Descendance
Ce jeu est sorti le 27 févr. 2012, et a été ajouté en base le 4 nov. 2011 par Mathilde-Gigamic

édition 2011
Par Inka Brand et Markus Brand
Illustré par Dennis Lohausen
Édité par Gigamic
Distribué par Gigamic

Standalone 3 extensions 2 éditions
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Car la famille, c'est important

Mon coup de coeur en jeu de gestion.
Le principe est simple, profond et très immersif. L'interaction est présente et efficace, puisqu'on va souvent être confronté à des dilemmes consistant à faire son jeu ou à empêcher l'autre de faire une action qui l'avantagerait trop. Le mécanisme des cubes d'action est fabuleux et rend chaque manche différente puisque deux critères sont toujours à prendre en compte pour jouer une action : son intérêt et le cube qu'elle nous fait récupérer.

Du tout bon pour moi, j'oserais même dire : du parfait.

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