Cale sèche

6,0

Sentiments mitigés sur Novembre Rouge.

En positif :
- l'esthétisme du jeu
- l'idée originale
- le côté "jeu apéritif" (petit jeu facilement transportable, et lorsqu'on a une petite une petite vingtaine de minutes de dispo, un coin de table et hop... même tout seul, ça passe le temps).

En négatif :
- matériel compacté dans la boite... et donc des pions Gnomes passablement tordus lorsqu'on l'ouvre (c'est un point qui agace vraiment).
- plateau de jeu qui ne se déplie pas.
- trop peu de salles et d'évènements différents
- pas assez d'intéraction entre les joueurs (à part s'échanger les objets)

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