Ce jeu est sorti le 26 oct. 2005, et a été ajouté en base le 17 mai 2005 par Grunt

édition 2005
Par William Attia
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games
Distribué par Rio Grande Games, Millennium et Hutter Trade

Standalone 1 extension 4 éditions

Ça vous a plu c'est Caylus-tu-cru !!

Que dire de plus après de nombreuses parties et plusieurs années de recul. Pas grand chose, à part que Caylus reste totalement culte.
L'idée de départ est simple : on place des bonhommes qui vont nous permettre de réaliser des actions, de récupérer des ressources, pour construire des batiments qui permettront de réaliser plus de nouvelles actions, donneront accès à plus de ressources... etc, jusqu'à construire des morceaux de chateaux dans une sorte de course poursuite entre les joueurs.

Une partie reste toujours très tendue, calculatoire comme il faut, avec toujours pas mal de surprises et retournements de situation de dernière minute. Mention spéciale au système de faveurs du roi, qui ouvre encore plus le champ des possibles.


L'étalon-or de cette catégorie pour tout mon groupe de joueur.

Nombre de parties : une quinzaine

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