Ça vol pas haut

4,6
la couv réussit parfaitement à vous plonger dans le thème : infiltrer la cité, s'emparer du trésor et fuir sans se faire prendre. Le matériel et figurines correctes (sans être de haut niveau non plus) pour ce jeu de voleurs. Les écueils sont nombreux durant la partie, et ce n 'est pas uniquement dû à la concurrence des autres voleurs : la carte de la ville n'est pas toujours lisible, les emplacements sont trop petits. Si l'idée de gestion des points d'actions, planification et effets de cartes est bien vue, le hasard (tirer le mauvais jeton/ prendre les égouts) est trop présent et met un frein à nos ardeurs. On va donc aller passer la nuit en club plutôt que de courir sur les toits. Et pis d'abord, le vol c 'est mal.

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