Ca Dés-chire

8,0

Le principe de ce jeu est vraiment tout couillon
: on jette des dés pour obtenir des ressources pour acheter des dés qui vont poutrer les adversaires et donner des points de victoire.

Mais ça se corse assez vite...

Tout est question de proba, de stratégie, d'observation des options adverses. Dois-je prendre des petites créatures-dés pas cher pour être sur de les invoquer ou du gros balaize mais plus couteux et qui rapportent plus ? Comment puis-je contrer les choix des adversaires ?

Les stocks sont en quantité limité, les effets des dés sont différents à chaque partie. Il faut savoir aussi gérer son stock de dés, améliorer ses probas, gérer un tas de paramètres comme la rupture de stocks des créatures et effets, se souvenir des choix précédents adverses, qui peut gagner dans le tour etc...

Je pense que le jeu est meilleur à 3 qu'à 4. Dans la configuration maximale, tout va très vite, les stocks s'épuisent rapidement et les conditions de victoire arrivent un poil trop vite ce qui empêchent d'établir une très grosse stratégie.

C'est aussi un jeu de dés alors quand même, des fois, quand ça veut pas, ça veut pas ^^

Mais ce n'est pas très grave car le fun est au rendez-vous et les parties sont rapides et rythmées.

Les choix de "dice building" sont bien réels. Personne n'est jamais bloqué, tous les dés à acheter ont des effets sympathiques. Les combos existent mais elles ne sont pas le sel du jeu car très aléatoires à sortir et ne tiennent en jeu qu'un seul tour

Indéniablement une bonne surprise :)

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