Bug temporel
Khronos ou le jeu d’une froideur Sibérienne: on construit des bâtiments et on fait voyager ses aventuriers dans le temps. Bon, sur le papier du moins, ça à l’air facile. Dans la pratique c’est casse tête et calculatoire à souhait. Les stratèges masochistes auraient pu apprécier, à condition de supprimer l'influence néfaste du hasard de la pioche. De plus, toute vision sur le long terme est impossible de part le système des voyages dans le temps, vous empêchant d’anticiper les actions futures de vos adversaires .
Je dois également ajouter que je déteste le graphisme du jeu, il reflète à merveille son caractère glacial.
Ce jeu avait l’air prometteur avec son concept de voyage dans le temps. Mais au final, c'est une kolossale déception.
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