Ce jeu est sorti le 26 oct. 2005, et a été ajouté en base le 17 mai 2005 par Grunt

édition 2005
Par William Attia
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games
Distribué par Rio Grande Games, Millennium et Hutter Trade

Standalone 1 extension 4 éditions

Bonne conception / Trop aride pour moi

Gros succès dans le monde des jeux de gestion catégorie lourd, Caylus - qui regorge de qualités - est trop aride pour me séduire.

Intelligent, subtil, constant sur toute la partie, Caylus est un jeu très bien conçu. Il est néanmoins beaucoup trop aride pour moi : le thème est si fin qu'on voit au travers et la manipulation de cubes de textile et de jambon ne me passionne pas suffisamment pour m'accrocher pendant trois heures. Puerto Rico était déjà limite, mais Caylus me paraît être à un degré de complexité supérieure, pour une saveur insuffisante.

Amateurs de jeux à thème, avec suffisamment de viande et de courbes pour assurer le plaisir des yeux et la création d'une histoire, Caylus ne sera pas pour vous, pas plus qu'il n'a été pour moi.

Ajout : la version retravaillée de Mike Doyle gagnerait à elle seule probablement +1 sur ma notation.

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