Hermagor
Ce jeu est sorti le 24 sept. 2009, et a été ajouté en base le 22 juin 2009 par Monsieur Phal

édition 2009
Par Emanuele Ornella
Illustré par Czarnè
Édité par Tilsit
Distribué par Tilsit

Standalone 2 éditions
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Bon mais pas beau

Les + :
Règles simples
Parties fluides
2 phases de jeux bien pensées (achat de marchandise(s) et voyage dans Hermagor pour vendre ses marchandises)
Principe du marché intéressant (majorité pour les marchandises (mécanique reprise dans Spyrium) mais également alignement pour récupérer de l’argent)

Les - :
La lisibilité du plateau
Les ressources à récupérer sont assez bizarre (crâne, maïs, croix, œuf de dragon …)
La manière de définir le premier joueur totalement abstraite
N’avoir récupéré qu’une seule ressource
Nombreux calculs (pose des pions au marché, gain au marché, déplacement, vente de marchandise, région avec comptoirs dans chaque ville) et donc manipulations de billets incessantes
Décompte final un peu bizarre (montant des marchandises des régions terminées par les joueurs, présence dans les 3 duchés et sur la route principale)

Donc :
Hermagor fonctionne bien (surtout la phase de marché) mais ne fait pas vraiment envie, dommage

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