Bon jeu mais...

7,7
Je poste cet avis alors que je n'ai fait que quelques parties (3) donc il est difficile d'apprécier réellement la qualité du jeu. Toutefois, même après seulement 3 parties, il est indéniable que le jeu à un potentiel énorme. Les choix sont très nombreux ce qui rend le jeu complexe pour un nouveau joueur. Pour moi c'est à la fois un avantage et un inconvénient, en effet, un joueur passionné va passer des heures a peaufiner son jeu alors qu'un joueur occasionnel va vite être dérouté par cette apparente complexité (et durée) et risque de laisser tomber en voyant l'investissement en temps que cela représente.

Le background du jeu est également très très riche et c'est, je pense, la principale raison qui devrait vous pousser à y jouer. Jouer à L5R sans connaitre ou s'intéresser un minimum à l'histoire qui va autour est je pense très dommageable. Sur ce point, on retrouve, dans la boite de base, un résumé de l'histoire de chaque clan jouable (1 page par clan), ce qui est bien pour débuter mais je vous encourage à vous documenter un peu plus sur le net si vous voulez rentrer un peu plus en profondeur dans cet univers.

Concernant les règles je suis déçu de ne trouver dans cette boite de base que le "livret d'apprentissage". Pour avoir les règles complètes, il faut télécharger le pdf sur le site du jeu! Je trouve que l'économie réalisée n'en vaut pas la chandelle, surtout qu'avec les deck de base (ceux conseillés pour une première partie), on se retrouve avec des points qui ne sont pas évoqués dans le livret d'apprentissage. Je pense notamment aux duels : vous vous retrouvez avec un personnage qui peut faire une action de duel et il n'est mentionné nulle part sur le livret d'apprentissage à quoi cela correspond... rien de tel pour pourrir une partie si on n'a pas de connexion internet sous la main.

Bref, en résumé, le jeu semble très bon mais demande pas mal d'investissement (argent, temps, intérêt pour le background) et ne plaira donc pas à tout le monde.

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