Bon jeu de placement et de séquence

8,0

Deux parties à notre club caennais

Ce jeu agréable associe différents mécanismes :
- D'abord un jeu de positionnement de bornes, routes et marchés avec recherche de gratifications diverses sur le plateau central. Il faut surveiller les adversaires pour ne pas construire un marché qui ne sera pas approvisionné
- Une gestion aussi de sa séquence de jeu : le plateau individuel des joueurs leur permet de choisir leur vitesse de progression dans les actions possibles (acquérir des ressources, les transformer, les vendre, contruire...)en sachant que le passage par la case château entrainera la perte de tuiles de ressources et une limitation de celles-ci.
On hésite donc toujours entre s'attarder à puiser des ressources, au risque de ne pas faire de points, ou foncer avec le strict minimum pour prendre ses adversaires de vitesse dans la construction, mais en s'appauvrissant inexorablement. C'est de cette tension permanente que naît l'intérêt du jeu.

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