Carcassonne
Ce jeu est sorti le 10 févr. 2010, et a été ajouté en base le 24 juil. 2009 par 20.100

édition 2010
Par Klaus-Jürgen Wrede
Illustré par Doris Matthäus
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 33 extensions 14 éditions
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Bof.

Tout le long du jeu, on construit son petit truc dans son coin. Il n'y a pas de suspens, on gagne des points au fur et à mesure. Pas de surprise, pas vraiment de stratégie. Il n'y a qu'une seule action un peu traîtresse qui consiste à récupérer une partie de la ville de l'autre en bidouillant un peu.
Les enfants devraient aimer le côté "dessiner une carte petit à petit".

Pas vraiment fun au final.
Seul petit bémol : la plus grande action stratégique consiste à gagner le contrôle du "grand champ", car généralement, il n'y en a qu'un seul. Quelques coups tordus pour y arriver, mais malheureusement, gagner le champ fait gagner la partie, donc on cours tous après la même pauvre stratégie stupide : spammer du paysan et les connecter au champ.

A éviter aux joueurs experts donc, ils vont s'ennuyer.

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