New Corp Order

de Miguel Bruque
New Corp Order
6.50 
1 avis

Description du jeu :

L'influence des gouvernements corrompus s'estompant, les MégaCorps commence à contrôler le monde. Mais ils doivent être prudents : dans ce nouveau monde de citoyens hyper connectés, les conglomérats m... En savoir plus

Prix de vente conseillé : 60,00 €
Ce que l'on aime
Aucun pour ou contre
Ce que l'on n'aime pas
Aucun pour ou contre
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Blue corp monday

Suite, ou du moins univers partagé avec « Peak oil », NOC emprunte autant aux aventuriers du rail, qu'à la prise de territoire, effets et pouvoirs. Le style graphique épuré fait son effet. La lutte des entreprises ne se ressent pas tellement et c'est tant mieux, ce n'est pas un thème ultra excitant. Le jeu l'est beaucoup plus. Enfin, au départ. Un plateau composé de tuiles avec un meeple de couleur (version deluxe sinon ce sont des cubes) par case pour commencer. En collectant des cartes vous pourrez placer des meeples supplémentaires, mais sans la garantie de vous en servir pour prendre possession de la tuile adjacente (les actions se font en deux temps). Suivant le nombre de cartes de la même couleur que vous poserez, vous pourrez déclencher des effets ou acquérir des spécialistes pour de futurs coups bas. Le décompte des points est intéressant (et punitif) puisque vous gardez vos cartes et en scorez les majorités, additionné des meeples que vous aurez récupéré en « attaquant ». Plein de choses à faire donc pour un jeu à la fois simple et retors. Il y a un cependant un hic: toutes les tuiles ont des effets. Au bout d'un moment ce sont un peu les chaises musicales.. A 2 c 'est interminable si vous ne coupez pas le paquet de cartes en deux. Préférez la version deluxe , hélas plus chère, mais le jeu étant abstrait, le fait d'avoir des meeples à la place de cubes est un plus confortable.

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