Bien, mais trop chère car rien dans la boite.
Je ne donne mon avis sur un jeu qu'après avoir testé plusieurs parties.
La compagnie de merlin est une extension qui change un peu le jeu. On ne peut pas dire que cela apporte un plus ou un moins, car en fait cela dépendra des goûts de chacun.
En fait la compagnie de merlin rend le jeu un peu plus hasardeux.
En effet désormais chacun des déplacements de vos chevaliers se verra attribué d’un tirage de carte qui pourra lui faire vivre d’autres péripétie avant qu’il n’arrive ou non sur son lieu de destination.
A côté de cela, merlin peut venir vous aider dans vos quêtes, mais la fée Morgane reçoit elle aussi du soutien.
Au final bien que loin d’être indispensable, l’extension change quelque peu le jeu, selon vos humeurs vous pourrez jouer à l’une ou l’autre façon.
Ce qui fâche par contre c’est le prix. Plus de 20 euros pour quelques malheureuses cartes, ce n’est pas du foutage de gueule, mais ça y ressemble presque. En effet il n’y a même pas un plateau de jeu complémentaire dans cette grande ( et belle) boite ! Je suis certain qu’à elle seule elle coûte la moitié du prix de l’extension. Alors qu’il aurait été plus judicieux de faire une boite plus adapté en glissant les cartes dedans à l’instar de ce que FFG a su faire pour son jeu runebound et ses extensions que l’on trouve pour 10 euros…
L’extension de Merlin aurait coûté une dizaine d’euros de moins sans pour autant nuire a sa qualité et c’était bien plus justifié vu la quasi absence de matériel neuf dans cette boite.
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