Alhambra
Ce jeu est sorti le 10 avr. 2003, et a été ajouté en base le 4 avr. 2003 par Oxianne

édition 2003
Par Dirk Henn
Illustré par Christof Tisch et Jörg Asselborn
Édité par Queen Games
Distribué par Oya et Atalia

Standalone 8 extensions 4 éditions
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Bien, mais pas top !

La première partie (à 3) m'a vraiment plu.
La deuxième (à 4) un peu moins.
Puis le jeu s'essoufle rapidement au fur et à mesure des parties : malgré les règles bien fichues, du beau matériel, on se rend compte qu'il n'y a pas vraiment de stratégie, on se met à jouer en automatique, on finit par attendre son tour, pour prendre la tuile qui nous interesse, sans vraiment pouvoir contrecarrer les plans des adversaires, vuq u'on n'a pas beaucoup d'influence sur leur jeu...

Par contre, à deux, c'est beaucoup plus interessant, plus tactique, du fait de la variante : un 3ème joueur "virtuel" est crée, et on peut lui acheter des batiments, afin de le faire passer "devant l'adversaire" au moment des décomptes.
Là, c'est vraiment plus serré et stratégique.

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