Renaissance

Renaissance

Édition 2007
4 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
120 min
Temps de partie
45,00 € prix de vente conseillé
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Beuhh.. un risk amélioré.....

2,0

La Renaissance du Risk....

Quelques points positifs :

Le vote pour la paix ou la guerre qui modifie l'aspect du tour, même si la différence a mon gout n'est pas assez marqué l'idée est plaisante

Le matériel de bonne qualité qui donne envie de jouer.

Un ébauche de jeux à la diplomatie, en bonne compagnie ca peut devenir agréable.

De nombreux points négatifs

Des dés partout, mais alors partout du hasard avec du hasard pour enlever toute stratégie bien pensée.
Les combats sont gérés avec des cartes auxquelles on rajoute le tir d'un dé6 ???!!

On ne peut même pas garder nos cartes d'un tour sur l'autre donc soit on tire de bonnes cartes soit on se fait enfoncer durant toute la partie....

Aucune piste pour compter le score ! avec la place sur le plateau c'est positivement incroyable, on sent le jeu bâclè, ... ou une autre raison m'échappe.

Le tirage aléatoire du tour de jeu !!!!! quant on sait que jouer premier est hyper désavantageux et bien ca calme un peu sur quatre tour j'ai fait 1er, 2ème, 1er, 2ème, ... lourd tres lourd. Une simple régle avec un pion premier joueur qui se passe tout les tours a son voisin de gauche auraient été le bienvenu, pas originale mais moins catastrophique.

Un jeu sur l'Italie de la Renaissance, super top original ca ?

Dans les années 80-90 un tel jeu aurait pu fonctionner, mais de nos jours...

Bref cela faisait longtemps que je ne m'était pas autant ennuyer autour d'un jeu....

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Commentaires

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