Ben... Ur!
Une première impression déroutante mais en même temps excellente.
Un jeu relativement abstrait où:
- il faut gérer son stock limité de cubes; 2 moyens d'en faire revenir: la guerre (on en fait aussi perdre à un adversaire) ou le ziggourat (on bloque une case du jeu)
- se développer (agriculture et commerce en actions principales) mais dans le bon sens (l'action politique peu utile au début se révèle primordiale ensuite)
- influencer le plateau et anticiper son prochain tour lors de l'échange de la tuile civilisation.
Pleins de subtilités et une grande fluidité. J'ai hâte de faire la prochaine.
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