Junta
2 à 7 joueurs
Nombre de joueurs
14 à 104 ans
Âge
250 min
Temps de partie
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Ben oui je triche et alors ???

10,0

Ce jeu est terrible.
Ames sensibles s'abstenir car alliances et trahison sont le nerf de la guerre.
Il faut vraiment développer des trésors de diplomatie pour se faire élire président ou être le numéro 2 qui s'enrichit dans l'ombre.
Attention joueurs, n'oubliez pas qu'il n'y a qu'un gagnant à la fin et que tous les coups sont permis pour récupérer quelques billets !
J'adore les périodes de coups d'état ou les armées peuvent encore changer de camp !!!
Des critiques évidemment :
- ce jeu est extrêmement long et découragera nombre de joueurs
- à force de jouer avec les mêmes joueurs, il devient difficile d'oublier le joueur pour le personnage (concretement, un maniac du coup d'état devient rarement le bras droit de confiance à la partie suivante)

Commentaires

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