Ce jeu est sorti le 19 juil. 2013, et a été ajouté en base le 25 juin 2013 par Monsieur Phal

édition 2013
Par Matt Leacock
Illustré par C. B. Canga
Édité par Gamewright et Cocktail Games
Distribué par Asmodee

Standalone 3 éditions

Beau, mais moins prenant que Pandémie

Il n'y a pas à dire le jeu est beau et bien produit (j'aime lorsque tout se range bien dans la boîte). Mais étant un grand fan de pandémie, je reste un peu sur ma fin avec cet opus.

A la différence de Pandémie ou le stress est presque tout le temps omniprésent et où les parties gagnées sont rares, je n'ai perdu qu'une partie de désert interdit (la première). Les 5 ou 6 suivantes ont été gagnées très simplement (à 2, 3 et 4 joueurs).

Il semble que "Le désert interdit" soit plus intéressant à un grand nombre de joueurs (là où pandémie se joue très bien à deux), la gestion de l'eau est en effet très simple et la partie finie en 15 minutes chrono, c'est presque frustrant.

En revanche, la montée en puissance de la tempête est assez intéressante et donne une nouvelle saveur à une mécanique bien connue.

Points positifs :

- le matériel, le thème

- la montée en intensité (un peu lente hors mode légendaire)

- très accessible

Points négatifs:

- un brin facile (mais ça le rend très accessible)

- pas très intéressant à deux joueurs

- les parties se ressemblent vraiment beaucoup

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