Bakong
Ce jeu est sorti le 27 mars 2009, et a été ajouté en base le 23 janv. 2009 par 20.100

édition 2009
Par Antoine Bauza
Illustré par Piérô La lune
Édité par Asmodée
Distribué par Asmodée

Standalone
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OU

Bah c'est cong!!

Quelle déception!!
Je m'attendais à un bon petit jeu d'aventure et en fait... c'est juste un mauvais jeu d'aventure.
C'était pourtant bien parti. A l'explication des régles, on se dit que c'est cool, on va s'équiper et va pouvoir empêcher les autres d'arriver au temple...
et bien en fait, on se rend vite compte que l'intéractivité entre les joueurs est des plus restreintes. A aucun moment on ne peut faire perdre les émeraudes que quelqu'un a réussi à avoir. Mis à part retourner des tuiles qui peuvent embêter les adversaires, on ne peut pas faire grand chose; d'autant plus que le hasard de ce retournement de tuile est omniprésent car on ne choisit sa tuile que par le résultat des dés.
En gros, on a joué avec quelqu'un qui a récupéré énormément d'émeraudes sur son trajet; on a rien pu faire pour la rattraper.
Le trajet du retour s'est fait sans surprise, et cela a été un ennui pour tout le monde.
On pourrait jouer tout seul à ce jeu que ça serait pareil.

Bref grosse déception!!

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