30,00 € prix de vente conseillé
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Avec une grosse remise alors

5,0
Un club où il faut acheter des colonies ou des fabriques, être majoritaire ou avoir un exemplaire de chaque pour marquer. De bonnes idées de départ font que ce jeu semble assez calculatoire. Nous n'avons que 2 pions pour nous positionner sur les différents lieux afin de prendre des sous, augmenter la valeur de nos fabriques ou faire de nouvelles acquisitions. Le jeu était-il trop tendu ou trop dur à fluidifier, mais voilà que nous nous retrouvons avec une case « homme à tout faire » sévèrement burné : prendre des sous, en faire perdre aux autres, faire baisser la valeur des fabriques ou leur piquer des colonies. Perso le mélange jeu à réflexion allié aux effets « pan dans ta face » ! m'a toujours ennuyé. L'impression de bien faire de l'auteur qui semblait avoir pensé son truc s'est vite envolé. L'écart de points est moindre, cela devrait nous rassurer. Certes, mais l'avis général en a pris un coup. On ne reviendra plus aux soirées....

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