Ce jeu est sorti le 25 juil. 2006, et a été ajouté en base le 25 juil. 2006 par 20.100

édition 2006
Par Michael Rieneck et Stefan Stadler
Édité par Kosmos et Mayfair Games

Standalone 1 extension 2 éditions

Aussi bon que le bouquin !

J'ai adoré la première partie de ce jeu, et j'ai plus apprécié encore les suivantes.
C'est un jeu de gestion light, c'est à dire qu'on avance progressivement pour monter en puissance et optimiser ses artisans vers la fin, après avoir élaboré sa stratégie sur un ou deux types de ressources.
Evidemment c'est pas si simple, puisque les adversaires peuvent vous piquer les cartes qui vous auraient arrangé : ça c'est pour l'interraction, et elle est bien réelle, on s'en rend compte après plusieurs parties.
La phase de pioche des batisseurs est toujours un grand moment de stress, certes, y'a du hasard, mais il ajoute de la tension. Ce hasard tant contesté dans ce jeu ne flingue pas la stratégie, à vous de vous adapter et d'avoir prévu dans les tours précédents les mésaventures que peut vous réserver cette fameuse pioche. (notamment niveau sous-sous)

Je trouve, pour ma part, que les parties se renouvellent assez (notamment par les cartes évènements et cartes persos spéciales) pour permettre un plaisir de jeu à chaque fois.

On compare le jeu à Caylus en plus léger, et je cherche encore pourquoi.
Non, vraiment je ne lui trouve que des qualités. Même la durée (compter 1h30), permet à die saulen de sortir souvent.

Tant que j'y pense, lisez le bouquin, c'est du tout bon aussi !!

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