Sushi Bar
Par Reiner Knizia
Illustré par Doris Matthäus
Édité par Gigamic
3 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
13,00 € prix de vente conseillé
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Attraper les vers avec des baguettes ?

sur Sushi Bar
8,0

Sushi Bar ressemble beaucoup à Pickomino, à un point tel qu'il est évident qu'il en dérive directement. Donc si vous n'avez pas apprécié le premier opus, vous pouvez d'ores et déjà passer votre chemin.
Mais il s'agit quand même bien d'un jeu différent.

Par rapport à son aîné, ce petit jeu en garde la simplicité, la fluidité, et même le matériel : des dés en bois et des tuiles en bakélite, agréables à manipuler même si plus fines dans Sushi Bar (bah oui: y'en a plus).

Au niveau du jeu, on a gagné en durée (plus courte). En effet si on peut encore se voler des tuiles, on n'en remet plus en jeu au centre de la table. De plus le vol lui-même est plus difficile statistiquement parlant, et arrive donc moins souvent. Les tuiles défilent d'autant plus vite, et la partie n'en est que plus rapide. C'est à la fois un avantage pour ce format, et un inconvénient car cela génère moins de rebondissements de situation.

En conclusion, Sushi Bar m'a paru tout aussi agréable à jouer que Pickomino, mais un peu moins retors, moins vicieux.

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