Le Fantôme des MacGregor
Ce jeu est sorti le 4 juil. 2001, et a été ajouté en base le 4 juil. 2001 par Docteur Mops

édition 1998
Par Dominique Ehrhard
Édité par Nathan

Standalone 2 éditions
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Attrape moi si tu peux

Forcément au début, on veut tous être le fantôme. Mais bon, c'est pas comme ça qu'on gagne alors on essaie de fuir. Pour s'en sortir il faut un minimum de stratégie, comme par exemple ne pas jouer toutes ses cartes, sans que ce soit une garantie pour la victoire. On s'amuse à tout age, on se fait peur...

Un bon p'tit jeu de famille. Dommage qu'on ne joue qu'à 4 maxi (j'aurai bien vu 5 ou 6). Quant à l'option phosphorescente : pas terrible pour jouer mais ça donne de l'ambiance quand on coupe la lumière par "inadvertance".

Après quelques parties et l'achat de la nouvelle version, je baisse ma note de 5 à 3 car le jeu est plutot longuet. Le nombre de clés en main étant limité et le stock se reconstituant lentement (1 par tour au maximum) on bouge peu. Tout cela est "corrigé" dans la nouvelle version.

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