Tipover
Ce jeu est sorti le 23 mars 2005, et a été ajouté en base le 23 mars 2005 par Toftof

édition 2004
Par James W. Stephens
Édité par Binary arts et Think Fun

Standalone 2 éditions
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Attention à la marche !

J'attendais beaucoup de ce jeu et j'ai été un peu déçu.

D'abord, il est beaucoup moins maniable que Rush Hour. Le bonhomme rouge ne se déplace pas quand on fait tomber une pile et, rapidement, il ne sert plus à rien.
Ensuite, on a moins le plaisir de manipuler les piles car, quand on les laisse tomber, il est plus difficile de revenir en arrière. Et puis, il faut jouer à plat.
Enfin, les premiers niveaux sont trop faciles. Et l'ensemble des défis se résout très rapidement.

Cela en fait un jeu plus cérébral que Rush Hour et on reste longtemps à regarder le plateau avant de jouer toutes les piles d'un coup.

Malgré ces regrets, il reste un très bon jeu, jouissif quand on renverse les caisses.

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