Ce jeu est sorti le 16 févr. 2010, et a été ajouté en base le 7 janv. 2010 par 20.100

édition 2010
Illustré par Franck Dion
Édité par Asmodee
Distribué par Asmodee

Standalone 4 éditions
20,00 €
Prix conseillé
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Atteindre la Lune en piochant, ça pouvait pas marcher !

Gros "mouais" pour Level Up. Petit jeu de cartes, jouable à beaucoup, pas trop long (mais un peu quand même), il pourrait être parfait pour occuper un temps de midi... s'il n'était pas complètement dénué d'intérêt.

On essaye vaguement d'optimiser sa main pour se faire les combinaisons demandées. Parfois, c'est la victoire en un tour ou deux. Parfois, c'est la défaite assurée dès le départ. On surveille ce qui tombe, on essaye de jouer la bloque, mais ça ne va pas très loin. Probas ou pas, si la carte qu'on attend ne tombe pas, la victoire se fera sans nous.

Ce jeu n'est pas fondamentalement mauvais, et plutôt joli, et ça le sauve du 2. Il est juste pas très intéressant.

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