Après stratégo, avant Dungeon Twister
configuration : 2 joueurs
nombre de parties : 5 ou 6
Un petit jeu assymétrique entre les forces en présence mais d'un parfait équilibre.
La configuration même du plateau est superbement bien pensée : on commence tout serré dans son coin puis le champ s'élargit, avec toutefois le délicat passage par les montagnes - qui impose de ne faire passer qu'un personnage à la fois - puis le danger se resserre en même temps que le terrain.
Le système de cartes de combat que l'on retrouvera plus tard dans Dungeon Twister apporte un plus indéniable dans le jeu.
Il faut ruser, tendre des pièges à l'adversaire, prendre des risques, jouer des pouvoirs des personnages, savoir patienter en gardant stationnaire certaines pièces (sachant qu'on doit forcément toujours bouger une pièce à son tour !).
De plus, de nouveaux personnages et cartes dans cette édition permettent de renouveller le jeux à volonté.
Très bonne facture et maxi plaisir pour varier d'une partie d'échecs...
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