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Allons batailler ailleurs

Le principe : un tower defense collaboratif en deck building !
"Wouha, quand est ce qu'on commence ?" C'est la première réaction. La seconde réaction est "quand est ce que c'est fini ?"
Le jeu est trop long, les phases sont répétitives et il y a peu d'interactions entre joueurs pour un collaboratif.
Les parties varient selon le tirage des cartes de départ et la sortie des monstres. Cependant, je ne le sort plus car il prend trop de temps pour un jeu pas si sympa que ça...
En jeu mobile avec résolution automatique, je pense qu'il pourrait être sympa.

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