Allez, filez-moi un mouton, quoi !
Tout le monde n'est pas gamer fou, et jouer autour d'une table dans la bonne humeur parce que tout le monde a compris les règles, ça permet d'enjamber l'obstacle redondant, cette cloison pénible entre joueurs invétérés et joueurs occasionnels. Catane a le très grand mérite de proposer un jeu de développement et de gestion, avec sa touche de négociation, de stratégie, et la part de hasard que personnellement j'accepte dans tout jeu, sans partir dans tous les sens et demander des compétences de général en campagne ou de commercial à grosse tête... Choisir sa place, ses ressources, et puis choisir ce qu'on en fait : construire route, colonie, citadelle, avec des possibilités d'échanges et de trocs qui lisse bien l'âpreté hasardeuse des récoltes finalement... Un regret, la durée des parties : on aimerait que ça dure juste un peu plus, certaines actions me semble un peu trop rétributrices, et celui qui prend la première avance me semble souvent être le vainqueur... Mais j'insiste, sa première qualité à mes yeux c'est qu'il réunit des joueurs d'horizons différents.
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