Alhambrabiqué
Peut-on dire que Alhambra est un mauvais jeu ? Pas vraiment, pas vraiment. En effet on retrouve tout un tas de mécanismes plutôt bien pensés dont des décomptes intermédiaires, la construction de son Alhambra en 2 dimension de la manière la plus judicieuse possible pour avoir le mur le plus long et pouvoir insérer de nouveaux batiments facilement, etc. On pourrait les énumérer tous et à chaque fois on peut se dire "tiens oui c'est ingénieux, pas originale, mais ingénieux" et pourtant la sauce ne prend pas.
Non pas que ces mécanismes n'aillent pas ensemble mais en fait ça manque totalement d'interactivité. C'est bien là le problème principale de ce jeu. On joue dans son coin en construisant son petit Alhambra sans pouvoir pourrir ceux des autres. Chacun poursuit son petit bonhomme de chemin et passe les décomptes intermédiaires et s'achemine vers la fin de partie sans pouvoir vraiment intervenir dans l'avancée de ses petits camarades. Qui aura eut la chance d'acheter les batiments qu'il lui fallait gagne, qui n'a pas eut cette chance ne gagne pas. On ne peut pas vraiment parler de perdre puisqu'on ne se mesure jamais aux autres joueurs, mais simplement on ne gagne pas.
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