Aléatoire et pourrissage

6,0

J'ai testé à deux et à trois. J'avoue avoir un penchant pour la version deux joueurs car le pourrissage d'un joueur disparait presque et l'aléatoire est plus contrôlable.

A trois joueurs et plus il est "facile" de casser le jeu d'une personne, sans compter l'aléatoire de fin de partie qui peut faire "se décrocher" les lunes les plus solides!

Commentaires

Default