Ce jeu est sorti le 13 févr. 2003, et a été ajouté en base le 13 févr. 2003 par 20.100

édition 1989
Par Richard Halliwell
Édité par Games Workshop

Ah, le canon d'assaut : indispensable !!

Première extension de Space Hulk. Presque aussi grosse et riche que la boite de base. Une pleiade de nouvelles règles pour des armes surpuissantes : canon d'assaut, griffes éclairs, hache de force pour les psychers... Des règles pour des scénarios sur 2 niveaux. On regrettera simplement l'absence de nouvelles figurines adaptées (seuls les psychers sont dans la boite) et un système de générateur de scénario pour jouer seul sans grand intérêt.
Toutes ces nouvelles règles sont plutot favorables aux marines qui se retrouvent maintenant plus compétitifs face aux Aliens souvent vainqueurs. De grands challenges pour 2 joueurs.
Space-Hulk était déjà un jeu exceptionnel, alors maintenant...

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