À quatre, c'était sympa...

Même si je m'en suis lassé, c'était bien sympa, les Colons. Mais mes parties à cinq étaient vraiment les pires. Le principal défaut du jeu, la longueur des parties, est ici exacerbé, alors que le jeu est encore moins stratégique du fait de la possibilité de construire à tout moment.

Alors de deux choses l'une : soit le jeu était jouable à 5 dès le départ et dans ce cas, cinq tuiles, vingt bouts de bois et trois euros de plus dans le jeu de base auraient suffi, soit ça ne l'était pas et restons en là.

Quant au jeu à 6, je préfère ne même pas en parler.

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