À laisser aux vers des sables !

4,0

Les fans de la saga s’y retrouveront sans doute. Un jeu qui a l’avantage d’avoir des races très différentes avec des façons de jouer vraiment spécifiques à chacune. D’où l’inconvénient d’un possible déséquilibre, certaines étant mieux que d’autres, ou pour le moins plus facile à appréhender. Il faudra en effet bien maîtriser les subtilités du jeu pour y réussir.

Le système de combat est fort original, très tactique, et ça c’est le vrai plus du jeu, la chance étant relativement absente.

La possibilité de jouer en alliance (et en trahison) plaira à certains (moyennement à moi !).

Ceci dit, petite anecdote sur une partie qui en a dégoûté plus d’un dans mon groupe de joueurs : on passe dix minutes à tout installer pour ne jouer qu’un tour : en effet, jouant en dernier dans l’ordre de jeu et ayant la Guilde, j’ai gagné la partie dès le premier tour...

Bref, un jeu spécial avec une vraie ambiance, somme toute assez intéressant, mais pas très agréable à jouer pour autant, à mon goût.

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