A jamais mon premier

9,6
Titre accrocheur, je le concède

Mais vrai pour autant, dû aux circonstances

Spirit island fut mon entrée dans le monde du "gros jeu", ma première prise de tête sur les règles, mes premières parties solo d un jeu de société moderne, comme on se plaît à les appeler

Mes premières joies toute particulieres quand enfin j ai digéré correctement les mécaniques, et les premiers regards amusés et fiers de ma compagne lors de ma première victoire

Spirit island est un coopératif, sans trop effet de leader, excellent en solo, asymétrique à souhait et avec une courbe de progression impressionnante

Un thème présent et original- vous devez faire fuir les colons et non coloniser- huit esprits à jouer, combinable avec différents adversaires et scénarios, que vous pouvez associez ou non, la possibilité de jouer un ou deux esprits en partie solo, deux faces pour le plateau principal, autant dire que vous serez épuisés (ou battus) avant le jeu !

Un jeu de stratégie et d anticipation, creuse méninges mais ludiques, combos à la pelle et tension à son comble, mes respects à Mr Eric Reuss pour la richesse et la cohérence de son jeu, et sa générosité

Oui c est 70 billets, mais soyez sûr que les colons utiliseront assez leur billet retour en terre coloniale pour que ça soit justifié, Spirit Island n est pas du genre à se faire oublier dans une étagère de votre ludothèque

Les esprits vous appellent

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