Zombies
3 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
45,00 € prix de vente conseillé
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A coup de hache et de machette, bande d’enfoirés !!!!!

8,0

« A coup de hache et de machette, bande d’enfoirés !!!!! »

« Tu n’es pas ta voi-ture
Tu n’es pas ton compte bancaire
Tu n’es pas ta mai-son
A quand le projet chaos, à coup de hache et de machette, bande d’enfoirés !!!! »

Cosmoloco, « Le projet Chaos » (Grind death metal, en l’occurrence cette chanson est du progressif rap death metal…)

Passée cette parenthèse culturelle tout à fait dans le propos, revenons à nos zombies.
Premièrement, ce jeu a plusieurs qualités essentielles.
Tout d’abord il peut réunir des joueurs de tous horizons et de tous âges, et ce malgré des règles originales, perturbantes pour les non-joueurs. J’y ai joué aussi bien avec des hard core gamers que mon beau-père et mes gosses… Idéal pour faire découvrir le JDS moderne.
Zensuite, on aura toujours plaisir à le ressortir à un moment ou un autre, c’est pas le cas d’une certaine proportion de jeux. Il a donc une certaine durée de vie.
Le thème immersif est bien rendu, de même que les filouteries qui arriveraient en pareille situation (nous espérons tous voir arriver un jour un bon gros apocalypse zombie afin de pouvoir enfin casser la tête de la voisine à coup de pic à glace en toute quiétude…). J’adore les histoires de zombie et là on se croirait dans « L’armée des morts ». Je vous recommande d’ailleurs la BD « Walking dead » (10 tomes…).

Sinon le matos est sympa, le jeu tourne nickel, équilibré. Que du régal.
Nickel pour se faire des ennemies dans son entourage direct une fois de temps en temps (c’est un jeu de trahison par essence quand même…).

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