4 ou + instrinséquement, 5 pour le plaisir ludique

sur Hybrid
10,0

Hybrid est un jeu dont j'ai fait l'achat il y a plusieurs années. Et pourtant dès que je réouvre la boite le plaisir est toujours la et l'envie d'y jouer aussi ce qui est un gros plus par rapport a des jeux qui s'essoufle au fil du temps. Il me fait clairement penser a SH, SC et Heroquest auquel j'ai toujours du plaisir a jouer mais hybrid c'est plus fort (ainsi que SH).

Sur le jeu, l'auteur c'est inspiré des predecesseurs en rendant le jeu plus complexe (6 niveaux de compétences dans 4 modes (tir adroit=état d'alerte de SH par ex), lignes de vue a 8 cases ou moins dans des scénarios del'extension nemesis, carte evenement a la SC). Le fait de tenir compte aussi des blessures dans le calcul pour le jet de reussite est bien rendu et rend les cartes actions precieuses (4 ou trois si retirage pour toute la prtie sauf evenement). Le thème est très présent (le matériel y est pour beaucoup ainsi qu'un bon background a lire dans le livre de règles).

si je résumais(hum :D) :

point positif
->matériel en quantité et de très bonne facture. C'est réel plaisir d'assembler ses figurines et de les peindres. les figurines sont très bien sculptées.
->règles finalement "assez" simple et avec beaucoup de possibilité rendant le jeu très tactique et aux choix cornéliens. La durée de vie en est d'autant plus grande.
->activation à tour de rôle des personnages d'un camp à l'autre avec choix a chaque nouveau tour pour savoir celui qui commence(pas de sempiternelle sens des aiguilles d'une montre)
->prise en compte des blessures dans le seuil de reussite
->scénarios en quantité correcte
->contruction de son "équipe" pour les scénarios (oblique quelques achats supplémentaire si on veut un réel choix)
->un vrai thème avec un background bien ficelé rendant le jeu assez immersif après plusieurs scénarios.


point négatif :
->la boite est magnifique ! mais fragile et je l'ai renforcé avec du carton fort de calendrier car sinon il y a pour trop lourd de matériel et j'ai du faire des rangements qui empeche le milieu de s'affaisser rendant la boite très solide et permettant de faire des rangements des éléments du jeu. Sans cela, je ne suis pas sur qu'elle vieillisse bien.
->Les petits pions rond (activations, mouvement,) sont inutilisables car on arrive pas à les attraper ils sont trop mince. seul les pions blessures qui sont sur la fiche des équipes sont jouables. Il faut pour pallier cela trouver un autre système ou refaire des pions plus épais (j'ai mis un numéro sous les figurines et on utilise le bon vieux papier crayon pour rédiger notre ordre de séquence d'activation ce qui est beacoup plus rapide que de poser les pions sur chaques figurines)
->les règles sont simples et à la fois complexes par leurs possibilités. Le hic viens du fait qu'il faut lire attentivement le très jolie livret car il n'y a pas de résumé et c'est fort dommage. Ensuite il y a quelques erreurs(rien de terrible attention et on les voient facilement) et il faudra acheter l'extension ou aller sur le site d'hybrid-lab.fr.st pour imprimer la faq. Principalement l'erreur sur l'angle de vue de 90° et non 180° et le calcul de SR(en étant logique, on comprend qu'il faut retirer et non additioner les blessures).
-> des scénarios avec qq petites erreurs (voir la faq) et pas de campagne sauf dans némésis.
-> quelques pièces manquantes (entrée simple et profils de créatures supplémentaire dans l'extension)
->pas de rang 3 chez les griffons ni de 4 à ma connnaissance chez les scorpions (cela c'est plus un souhait :D).
->dalles trop carrées
->cases trop petites amha pour les figurines car elles se gènent parfois
->portes "gènantes" quand une figurines est accolé à celle-ci car le socle en carton de la porte est épais. un socle en plastique plus fin eu été mieux ou epaisseurr des murs ou des cases plus grandes (des cases plus grandes après reflection eu été je pense le meilleur choix car c'est valable pour les portes comme pour les personnages)

...et finalement

Il y a clairements des points négatifs bien qu'il ne nuise pas au plaisir ludique de la boite de base car le jeu est reussi et bien pensé. A ce niveau c'est une reussite. Si on le ramène la variable prix (63€ pour ma part en 2004), Hybrid reste amha plus que correcte même si on en voudrait toujours plus et je le conseille vivement dans une ludothèque pour tous les joueurs aimant un jeu au possibilité nombreuses (plateau modulaire et possibilité de scénario personnalisé aisé). Il faut toutefois aimer le montage-collage-peinture (comment ne pas les peindre !). Le jeu sous tous ses aspects mérite un très solide 4 pas moins et peut-être un peu plus. Je mettrai 5 pour mon plaisir ludique. Je met finalement 5 car il n'y a pas de 4,5 et je trouve quand même que le jeu vaut plus qu'un 4 que j'ai mis pour d'autres jeux non comparable sur le jeu(thèeme/mécanique) mais sur le plaisir ludique et la, hybrid est devant cette catégorie.

ps : certains ont pu bénéficier d'une promotion pendant un temps du jeu+extension pour le même prix. La c'etait à mon avis une très très bonne affaire pour les amateurs du genre.

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