2000... Mais des mécanismes qui datent d'un autre âge...

4,0

Dans ma mémoire, Axis & Allies était un jeu de combat avec moults dés qui ressemble à un jeu comme la Guerre de l'Anneau (les puristes, qui auront raison, me feront remarquer que c'est plutôt l'inverse !) mais cette partie sur la version Europe m'a rappelé la dure réalité : Axis & Allies est un vieux jeu aux mécanismes lourds et calculatoires... Une forme de wargame, long et mal séquencé. Les tours des différentes puissances s'enchaînent très lentement passant par chacune des 7 phases de jeu. On attend son tour et on s'ennuie... Avec l'arrivée de tous ces jeux où l'on joue chacun son tour à petite dose (tous ces jeux allemands ou assimilé), on n'accepte plus ces temps morts liés à l'action et à la réflexion là où les dés décident quand même en grande partie de votre sort... Maîtriser le jeu demandera un peu de temps mais au rythme du jeu et au manque de plaisir que l'on ressent, je n'ai pas envie de faire effort. La version Europe ne déroge pas à la règle : le plaisir de manipuler des petites unités en plastiques est gommé par ces grands moments de solitude (d'autant plus douloureux si l'on joue l'axe). Si vous êtes nostalgiques d'A&A, tournez vous vers la Guerre de l'Anneau, vous y prendrez sans doute plus de plaisir. En tous cas, c'est mon sentiment.

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