2 fois huit minutes pour bâtir le monde

9,5
Un jeu très malin et très nerveux. Attention, il s’agit pas de se laisser distraire car tout va très vite. Le principe est très simple : je pose une carte et à la fin de mon tour, je refais ma main. Mais ce qui se passe entre les deux peut être dévastateur. Les pouvoirs sont offensifs ou défensifs; ils empêchent un adversaire d’approcher de la victoire (très souvent même de potentiellement l’atteindre) ou ils orientent ou ré-orientent notre jeu avec une visée plus ou moins directe vers la victoire. Aux premières parties, on est étonné de certains effets d’accélération.

Le jeu à 2 est plus tactique, le jeu à 4 fait la part belle à la diplomatie et à la négociation.

CIV réussit le tour de force d’assembler jeu pour experts et durée très courte.

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