L’imprimeur l’a livré en nos locaux, reste plus qu’à finir la mise sous pli avec, non pas un, mais deux goodies, l’étiquetage et à le confier aux services postaux qui le distribueront avec la diligence qui les caractérise…
Comme le mois précédent avec Abyss, et le prochain avec Hyperborea, nous avons reçu de l’éditeur un prototype quasi abouti du très attendu Lords of Xidit , de sorte d’être en mesure de rédiger une chronique en bonne et due forme avant même la sortie du jeu.
Voici donc le sommaire de ce soixante-neuvième numéro :
En couverture :
Dossier: Lords of Xidit,
L’histoire sans fin d’un jeu qui voit là sa troisième édition si on compte la toute première version, proposée en print & play.
Rencontre avec Régis Bonnessée, entre réalisme et rêverie
Le Les goodies :
Ce sont bien deux goodies qui accompagnent ce n°
- un plateau galanterie/magie supplémentaire pour varier les plaisirs de Medieval Academy (Blue Cocker)
- trois cartes d’équipement spécial en plus pour Zombie 15’ (Iello)
Plato, le magazine des jeux de bonne société, est distribué par abonnement et dans les boutiques de jeux. Pour tout renseignement, contactez : info@platomagazine.com
Tutti Frutti…
Les jeux c’est du sérieux
La traditionnelle BD Platô le philosophe du jeu (par Bédéhem et Cyril Bouquet)
Billet d’humeur : notes sur l’attribution du Spiel des Jahres 2014
Busytown (Tactic)
Bouquinerie: Insolites petites histoires des jeux célèbres, Pirates 2 (Makaka)
Plein les mirettes : Twinples, tuning ludique
Le truc le + (Iello), Colis party (Facily jeux)
Chroniques
Seasons : les extensions Enchanted kingdom & Path of destiny, une bien belle saison pour les archimages
CV, bilan de vie
Amerigo, il était un Feld en Amérique
Madame Ching, Ching qui prend
Sultaniya, un jeu qui a du génie ?
Glastonbury, cherche poils de chat pour finir recette, urgent!
Golden Horn, commerce en Méditérannée
Invazions, zombie side
The net, plagiat bien vu ?
Compact curling, un p’tit curling pour l’apéro ?
Triple3, doublon ?
Les proprios, loué soit mon immeuble !
Pandémie, au seuil de la catastrophe : virus résiliants
Bendominos, les dominos qui tournent
Kobayakawa, pariez sur le plus faible
Dossier Zombie 15’
Chronique : Zombie 15’, un quart d’heure pour sauver sa cervelle !
Designer diary : Comment naissent les zombies ? la genèse de Zombie 15’, par Guillaume Lemery
Rencontre : Matthieu Bonin, les dessous de la campagne kickstarter
Reportage : Radio, bières et considérations ludiques, une journée avec Guillaume Lemery et Olivier Perin du Podcast Proxijeu
Dossier Medieval academy
Chronique : Medieval academy, un Sergent Carey Mahoney d’un autre temps
Bien débuter à Medieval academy, la différence entre le bon écuyer et le mauvais
Jeux enfants
Attrappe fantôme, où se cache-t-il ?
1, 2, 3 Nimaux, qui va à la chasse…
Analyse/tendances
Kids : Kinderspiel des Jahres 2014
Rencontre : Sherlock Holmes live à Genève, rencontre avec Gus Brandys
Jeux de cartes : Black spy, la première pierre de la gamme prestige de Z-Man Games
Au fond de l’armoire : Ambition et les jeux de l’argent de son époque
Plateaux numériques
Chronique : Hitman go
Chronique : Solforge
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Venez nous voir !
Enfin, si on est là, parce que la plupart d’entre nous seront attablés à jouer quelque part, vous imaginez bien !