
Et vous, les jeux, vous les aimez light, normaux ou mentholés ? Pourquoi choisir ? Avec Hervé Marly, dès septembre, il va être possible d'apprécier les quatre. Avec Days of Wonder, il se propose de nous faire redécouvrir les joies du Jeu du Dictionnaire grâce à quatre paquets différents, les Jeux du Fictionnaire.
Paquet de clopes. C'est la très bonne idée marketing qu'a eu l'éditeur franco-américain. Plutôt que de proposer un simple paquet de cartes, c'est un vrai paquet de cigarettes qu'on toruvera. Avec le même film plastique à ôter puis la même feuille d'aluminium à retirer. Ils ont poussé le bouchon jusqu'à recréer des designs de grandes marques de cigaretiers.
Alors on s'en fume une ? Le jeu du dictionnaire, vous connaissez forcément. Hervé Marly a su le dépoussiérer et le rendre jouable n'importe où, sans table, crayon, papier. Avec les Fictionnaires, une question est posée à un joueur. À lui de découvrir la bonne réponse parmi celles que vont lui donner les autres joueurs. Lorqu'il a pris connaissance de la première carte coincée dans le paquet refermé, il fait tourner le tout aux autres joueurs qui, eux, vont pouvoir prendre connaissance de la bonne réponse. Chacun son tour, ils vont alors devoir soit donner la bonne réponse soit en inventer une qui devra tromper le questionné ! Seule contrainte, la bonne réponse doit être donnée une et une seule fois. Sinon, forcément, le jeu tombe un peu à l'eau ! Voilà une bonne façon de piéger aussi un autre joueur si on a envie de jouer la gagne en l'obligeant à toruver une mauvaise réponse. Quel auteur machiavélique ce Marly ! Le questionné doit alors retrouver la bonne réponse parmi celles formulées.
Blonde ou brune. Le Fictionnaire, c'est quatre jeux différents, sur quatre thème différents. Le paquet blanc, "Classique Encyclopedia", c'est le jeu traditionnel, à base de définitions de mots du dico, des mots compliqués et improbables. Le Bleu, "Incroyable… ment vrai", c'est toutes sortes de trucs absurdes ou de records sortis du Guinness Book. Le vert, "Naturals", ce sont des questions autour de la nature, de la géologie, des cours de sciences-nat, en résumé ! Enfin, le noir, "Tout est relatif", ce sont des questions autour de la science. A chaque fois, 60 cartes avec 120 questions recto-verso. En plus, sont fournies des cartes Points parce qu'à la fin il y a un vainqueur. Et c'est tout.
Interdiction de fumer. Il est possible de jouer au Fictionnaire n'importe où, dans un train, un lieu public, en faisant la queue pour payer ses soldes ou même dans un bar. Où ostensiblement, on sort son paquet, bien en vue de tout le monde de façon à bien laisser penser que c'est un paquet de Marlgoldochameau qu'on a en main et en s'amusant de la tête de ses voisins. Remarquez, cela marche aussi dans la queue des soldes. Le format du paquet fera forcément un peu causer. En bien et en mal. Et c'est ce que veut Days of Wonder en ne laissant pas indifférent. Opération réussie, c'est certain.
> L'annonce chez Days of Wonder
"Classique Encyclopedia"
un jeu de Hervé Marly
pour 4 à 7 joueurs
à partir de 10 ans
édité par Days of Wonder
prix conseillé : 8€
disponible en septembre
"Tout est relatif"
un jeu de Hervé Marly
pour 4 à 7 joueurs
à partir de 10 ans
édité par Days of Wonder
prix conseillé : 8€
disponible en septembre
"Naturals"
un jeu de Hervé Marly
pour 4 à 7 joueurs
à partir de 10 ans
édité par Days of Wonder
prix conseillé : 8€
disponible en septembre
"Incroyable… ment vrai"
un jeu de Hervé Marly
pour 4 à 7 joueurs
à partir de 10 ans
édité par Days of Wonder
prix conseillé : 8€
disponible en septembre
Commentaires (56)
@mister.dante: merci pour ta compassion, tu as bien su comprendre la teneur de mes propos, au-delà du seul ridicule que certains y ont vu. Merci pour cela.
C'est marrant ce déchainement contre ce qui est plutôt, je trouve, une bonne idée. Oui, ça permet de faire parler du jeu, c'est très marketing mais on ne peut pas reprocher ça à un éditeur. Sauf que là, en plus, cela est très pratique pour le jeu.
Quant au problème de rejouabilité, ben je vois pas trop le souci. 30€ pour avoir tout ? Ben, c'est juste le prix d'un jeu normal, non ? Là, vous pouvez vous arrêter à 8€, de quoi se plaint-on ?
Enfin, le truc qui me fait toujours marrer : le repiquage d'idées et de jeux du domaine public. Ben si c'est si simple, il suffisait d'avoir l'idée de le faire, de s'y mettre et de passer un bon bout de temps à trouver toutes les questions.
De quoi on parle là exactement ?
D'un jeu qui n'est que la n-ième adaptation d'un système ultraclassque qui mise tout sur son packaging pour faire parler de lui?
D'un jeu qui camoufle sa durée de vie très réduite sous l'habillage de 4 paquets de clopes pour nous faire oublier qu'il faudra payer 30 euros une rejouabilité correcte ?
Que le fait d'habiller ce jeu en paquet de cigarettes n'a AUCUN RAPPORT avec son contenu et n'est qu'une provoc' destinée à faire le buzz ?
C'est sûr que tout le monde ne peut pas être le créateur génial d'un jeu comme GOSU...^^
mais pour ma part je trouve le principe assez minable et je vais éviter consciencieusement de m'intéresser à ce produit.
PS : La prochaine fois ce sera une photo de cul sur la boîte ?
Mouais, enfin un jeu en forme de paquet de cigarettes, ce n'est pas non plus de l'anti-conformisme activiste.
Personne n'est (ne se déclarera) pour le conformisme (pas pour soi mais peut-être pour les autres) et tout le monde est contre la pensée unique !
Dans un sens comme dans l'autre, il n'y a pas de quoi sauter au plafond, s'offusquer devant une honteuse campagne "pro-tabac", ou se targuer d'avoir sa liberté d'expression capillaire malgré un méchant système totalitaire ("le politiquement correct").
Soyons sérieux quelques minutes et prenons du recul sur ce que nous faisons : plus de 50 commentaires dans lesquels on s'exprime en toute liberté sur le caractère politiquement correct ou incorrect d'une boite de jeu de société.
Pour pouvoir mener un débat aussi futile, il faut avoir du temps à perdre (moi le premier, mais j'adore débattre) et donc vivre dans un contexte plutôt stable et ouvert.
M'enfin bon, l'idée du jeu me plaît bien. Mr Marly reste fidèle à lui-même en proposant un jeu de société dans lequel "société" tient une place de choix. J'adore les jeux simples et très interactifs dans lesquels les règles du jeu se laissent vite oubliées au profit du jeu lui-même et des échanges entre les joueurs.
Hummm....
Où ça de l'anticonformisme ? On dirait une pub benetton en fait. Tout ce qu'il y a de plus conforme.
Maintenant, l'idée est provocante et le packaging semble bien fait. Le jeu ne vivra pas très longtemps à mon avis. Mais, il semble sympa et si un packet = quelques parties = un peu plus qu'un packet de clopes, ça va.
Et en plus, ça permettra d'en remettre une couche sur le danger du tabac auprès de mes mômes et des plus vieux mais ils doivent apprendre à se défendre par eux-même.
Bref, comme pour les clopes, un paquet max, juste histoire de voir comment ça fait et après on arrête ? ;)
Perso, je trouve le design provocateur, bien vu et super bien réalisé. Bravo.
De plus, ça va faire parler du jeu et c'est tant mieux.
Et comme dit Kefta, en ce moment, on est pas trop à la mode de l'anticonformisme.. Ca fait du bien d'en voir qui se font plaisir ;)
En fait la vie des paysans allemands au XVIIème siècle ou la révolution industrielle dans le nord de l'Angleterre...ça a fait plein de morts aussi et surtout c'est pas fun du tout !
Je n'ai quand même pas l'impression que la mode est à l'anticonformisme en ce moment, bien au contraire (y a qu'à voir la reprise en main du service public en radio ou télé) et un peu de provoc me parait toujours salutaire.
Pour le contenu, je suis étonné de certains avis très affirmé, sans test préalable bien sûr.. Pour ma part, la production ludique de l'auteur Marly, souvent basée sur des idées ou ds jeux domaines public donne en général un jeu dont l'intérêt dépasse largement l'idée de base, ou en tout cas le renouvelle suffisamment pour amener la dose de fun essentielle à la vraie vie et que le politiquement correct cherche tellement à réduire.. En conséquence, je suis impatient de pouvoir griller un paquet de question pour pouvoir formuler un avis plus éclairé.
Bientôt, les joueurs prendront leur paquet de Fictionnaire au lieu d'aller s'en griller une! Pensez-y! plus de fumée, mais des jeux partout!
Que de réponses véhémentes et passionnées... autour d'une boite !
Je suis sincèrement navré pour les personnes à qui le packaging pose problème pour des raisons personnelles. De ce point de vue, c'est une grosse faute de goût de la part de DoW et aucune "liberté d'expression" ne peut vraiment la justifier. Après, les débats sur le politiquement correct ou incorrect me semblent vraiment arides. C'est tellement à la mode d'être "irrévérencieux" et "anti-conformiste" qu'on peut se demander si être "politiquement incorrect" n'est pas devenu plus "politiquement correct" que d'être "politiquement correct". Et puis arrêtez un peu avec votre point Godwin ! On le sort à tout bout de champ alors qu'il n'a finalement que la pertinence qu'on veut bien lui accorder.
Cependant, le plus important reste le jeu à l'intérieur que l'on peut même voir comme une solution anti-tabac (prenez un fictionnaire et oubliez vos clopes). Je doute vraiment que le packaging incite les joueurs à fumer. Par contre, il y a de fortes chances qu'il les incite à s'amuser !
En lisant la brève j'ai sincèrement cru à un 1er avril...