AVANT-PROPOS :
Je me propose ici de vous raconter mon aventure avec le jeu Conan. Allergiques aux bons sentiments et autres mièvreries, fuyez, vous risqueriez de vomir.
DÉCOUVERTE
Pour ma part, l’aventure Conan débute le 6 mai 2014, il y a donc maintenant deux ans et demi, par une soirée découverte du jeu au sein de notre association de joueurs, les Ludo Ergo Sum, plus tard appelée la Team Tours.
Fred Henry vient donc nous présenter son futur jeu, Conan, pour deux sessions tests sur la première carte, le Village Picte.
Je me souviens très bien de notre partie et de la découverte. Même si tout n’est pas encore en place, nous sommes en présence d’un système qui, lui, fonctionne déjà très bien. Et c’est avant tout cette mécanique qui me fera aimer le jeu.
Le tour des héros débute par une entrée fracassante de Conan utilisant sa capacité « défoncer parois », créant ainsi une ouverture sur la hutte contenant les six hyènes de l’Overlord. Ouverture exploitée par Hadratus qui lancera alors une fulgurante tempête d’éclair, réduisant la meute à néant dès le premier tour.
Mesdames Messieurs, on appelle ça une ouverture tourangelle et Fred nous avouera plus tard que depuis cette partie, les hyènes n’ont plus jamais été placées en meute dans la même case.
Un autre fait marquant de cette partie restera une victoire sur le fil de la part des héros grâce à l’utilisation de la capacité « défoncer parois » (encore elle) de Conan, lui permettant de créer un raccourci vers la sortie et d’économiser LA gemme qui lui manquait pour sauver la princesse et sortir du plateau, alors que toute la table pensait que l’Overlord avait gagné.
Et c’est là le truc génial du jeu, il cristallise des moments épiques, on se souvient des instants forts des parties qui racontent chacune une histoire et impliquent les joueurs.
JOURNÉE TRIC TRAC OU L’ÉMERGENCE D’UNE COMMUNAUTÉ
L’aventure continue un peu plus tard le même mois avec une journée organisée par Fred dans les locaux de Tric Trac.
Une heure de voiture nous sépare d’Orléans, c’est avec plaisir et enthousiasme que nous retournons essayer le jeu.
Fred nous propose de nouveau le scénario du Village Picte, le but étant de jouer dans plusieurs configurations et de débriefer ensuite au café du coin.
Je me souviens que rien n’était figé dans la gestion des héros, on se retrouvait donc avec une partie où un des trois héros était obligé de se reposer en début de chaque tour, une autre où quoiqu’il arrive les héros récupéraient toute leur énergie en début de tour,…
Puis une partie où le choix était laissé au joueur de se reposer ou de s’activer, les différents tests de cette journée auront permis de graver dans le marbre cette règle (Fred me contredira peut-être mais il me semble que c’était à ce moment-là).
Un sentiment se dégage de cette journée, Fred sillonne la France pour présenter son jeu, le régler en impliquant les joueurs, est à l’écoute des remarques, tente des choses….une communauté est en train de se créer autour du jeu.
FESTIVAL TOUR(S) DE JEU
Six mois plus tard, Fred nous fait le plaisir de venir tenir une table de Conan à notre festival Tour(s) de Jeu le samedi 29 novembre 2014.
Le scenario du Village Picte est joué plusieurs fois au cours du week-end, cette fois-ci fini les cases dessinées, nous avons le droit à un plateau magnifiquement illustré et cerise sur le gâteau, les premiers tirages résines de certaines figurines, dont le Serpent et Conan.
Les retours sur le jeu sont bons et nous sommes ravis de pouvoir offrir de la visibilité au jeu et à Fred, à notre échelle, nous tentons de rendre la pareille.
DÉBUT DE LA CAMPAGNE ET RÉUNION DE L’AMBASSADEUR (SANS LES FERRERO)
Le 12 janvier 2015 est lancée la campagne Kickstarter du projet Conan.
On ne va pas refaire l’historique complet de la campagne, chacun le sait, c’est un énorme succès !
Ce qui est important c’est qu’après avoir découvert une mécanique particulièrement réussie, nous découvrons avec la campagne un univers, des artworks, des sculptures, des artistes de talents, et surtout une masse de travail abattue gigantesque.
A notre échelle et au cours des mois qui suivent, nous sortons le print and play, faisons jouer le jeu régulièrement au sein de l’association, au cours de plusieurs week-ends ludiques ou soirée découverte auprès des boutiques.
Faire découvrir le jeu est un réel plaisir, nous devenons en quelque sorte le relais de Monolith auprès des joueurs, des sortes d'ambassadeurs Monolith (toujours sans les Ferrero).
PROTO DE BOIS ET SCENARIO
Fred et Monolith proposent d’envoyer des protos à travers la France pour la création de scenarios destinés à être proposés aux joueurs sur le futur site internet de Conan.
C’est une nouvelle fois avec le sentiment d’appartenir à la communauté Conan et la volonté de s’impliquer dans le projet, notamment en guise de remerciement envers Fred pour toutes les fois où il est venu nous présenter son jeu, que la Team Tours se porte volontaire pour la création d’un scenario.
Nous recevons donc en juillet 2015 un colis avec un plateau, des meeples sur socle, un livre de Skelos en bois (collector mon gars !), des plaquettes Skuthus, Momies, des cubes, des gemmes,…
Il va falloir se mettre au boulot maintenant et ça n’est pas chose aisée que de créer un scenario.
Nous héritons de la map de la Citadelle, accompagnée du côté des Héros par Conan, Olgerd, Pélias et la Valkyrie.
L’Overlord dispose de Skuthus, Warlock et une myriade de momies.
Un scenario pour cinq joueurs donc, utilisant plusieurs Stretch Goal et add-ons sur la map de la Citadelle.
Trois des personnages avec lesquels nous devons composer sont des magiciens, et à l’époque il faut bien dire que la liste des sorts disponibles était bien maigre. David (Madtotoro) qui pilote (entre autre) l’envoi des protos nous encourage alors à créer des sorts.
C’est ainsi que l’on retrouve maintenant dans la version finale deux sorts que nous avons mis au point.
Et ce schéma sera répété avec chaque équipe des protos travaillant sur un scenario, encore une fois la communauté Conan enrichi le concept.
A partir de ce moment, lorsque nous faisons jouer le jeu à l’association ou en démo, il y a toujours une table avec notre scénario en test.
Plusieurs mois s’écoulent et nous avons de nouveau l’occasion de voir Fred en avril dernier dans le cadre du tournoi des Inventeurs.
Je me souviens être arrivé en retard avec mon camarade, ce fut l’occasion pour Fred de nous sortir un petit « Moi je ne dis plus rien sur les retards, vous arrivez quand vous voulez, on ne va pas parler de retard aujourd’hui ».
Comme à chaque rencontre, l’ambiance est joviale et les échanges toujours intéressants, autour d’un café bien entendu.
Les mois passent sans que nous puissions nous pencher sur notre scénario qui nécessite encore quelques ajustements. Nous pensions avoir le temps, après tout la Valkyrie du scénario n’arrivera qu’au printemps 2017 avec la Wave 2.
Puis nous recevons la nouvelle annonçant l’envoi des boîtes et quelques temps après la bonne surprise de l’inclusion de l’ensemble des add-ons, y compris notre Valkyrie.
C’est le coup de boost qui nous manquait pour nous remettre aux tests et nous finissons en deux séances le travail nécessaire….notre scénario « De rouille et d’Os » est prêt !
RÉCEPTION ET ANNIVERSAIRE
Puis, pas loin de deux ans et demi après avoir joué au jeu pour la première fois, le mardi 25 octobre, livraison du projet à la maison.
Deux énormes et très lourds cartons encombrent l’entrée : Conan est à la maison !
Les amis passent à la maison les uns après les autres récupérer leurs pledges, le premier est comme un gosse et n’ose croire qu’il a le droit à deux boîtes, il était persuadé de n’avoir que la boîte de base. Il est reparti avec un sourire jusqu’aux deux oreilles et a dû passer son après-midi à lire les règles.
Ce matin, réveil matinal, c’est parti pour le depunchage, tout est génial et ça fait tellement plaisir de voir enfin se concrétiser le projet.
Plus qu’une envie, déballer tout ça pour réaliser avec le vrai matériel la mise en place de notre scénario.
Aujourd’hui est jour spécial pour moi, c’est mon anniversaire et j’ai reçu un putin de cadeau hier, je débute donc mes 35 piges en depunchant Conan !
Voilà, mon aventure Conan s’achève ici, ou plutôt, elle débute maintenant, le jeu va maintenant être joué par le plus grand nombre !
Fred nous a dit plusieurs fois sur le forum et ailleurs que les gens qui ont souscrit à Conan ont certes acheté un jeu mais surtout participé à la mise en place d’un projet de plus grande envergure, un changement de paradigme.
La semaine prochaine débute la campagne de Mythic Battles.
La communauté Monolith répondra présente j’en suis sûr.
Pour terminer un ENORME MERCI à toutes les personnes ayant travaillé sur ce fabuleux projet et bien sûr un merci particulier à toute l’équipe Monolith.
Merci de m’avoir lu.
BONUS DE ROUILLE ET D'OS
Comme me le suggère Igor22, terminons l'article avec les photos de mise en place de notre scénario De Rouille et d'Os, avec le matériel final.