Les As Impériaux sont dispos !

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« Informez le commandant que la navette du Seigneur Vador est arrivée. »
- Le Retour du Jedi

L’extension As Impériaux pour X-Wing: Le Jeu de Figurines est disponible chez vos commerçants spécialisés ! Non-seulement vous êtes désormais en mesure d’intégrer ces deux incroyables vaisseaux Intercepteurs TIE et leurs pilotes talentueux à vos batailles, mais vous verrez également apparaître de tous nouveaux escadrons dans le monde entier !

Les As Impériaux proposent deux Intercepteurs TIE avec des peintures différentes des autres modèles. L’un est peint selon le code couleur sanglant du 181ème Escadron Impérial, l’autre est clairement identifié comme appartenant à la Grade Royale de l’Empereur. Toutefois, en plus de ces variations autour des Intercepteurs TIE, les As Impériaux proposent également plusieurs nouvelles cartes Vaisseau et Amélioration qui permettront de constituer une large gamme d’escadrons autour de ces nuées de chasseurs agiles et dangereux.

Aujourd’hui, nous vous présentons une liste d’Escadron Impérial dont le point central est l’un des nouveaux pilotes des As Impériaux, équipé d’un certain nombre d’améliorations de l’extension. Et bien évidemment, nous verrons les tactiques les plus efficaces pour sortir vainqueur du cœur de la bataille !

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Préparez le terrain

Le développeur James Kniffen avait déjà expliqué comment avait été envisagé le rôle unique de ces Intercepteurs TIE dans X-Wing. Chasseur rapide, léger et agile qui embarque une puissance non négligeable grâce à ses canons laser, l’Intercepteur TIE récompense un style de jeu sachant faire la part belle à la prise de risques pour atteindre de très bons résultats. Et les nouveaux pilotes et améliorations des As Impériaux renforcent cet aspect.

Notre exemple d’escadron mise tout sur la stratégie de la prise de risques, faisant bon usage des améliorations clé, dont le nouveau Titre : TIE de la Garde Royale. Il permet à un Intercepteur TIE de s’équiper de deux modifications différentes. Même s’il est admis parmi les joueurs de tournoi qu’il est risqué de dépenser une part importante de ses points d’escadron sur des améliorations, le Titre TIE de la Garde Royale s’offre le luxe de pouvoir bénéficier de combinaisons d’améliorations réellement puissantes. Par exemple, vous pourriez associer Système d’Occultation avec un Ordinateur de Visée pour créer un Intercepteur TIE commençant avec une agilité de quatre et avec la capacité d’acquérir une cible pour améliorer les dégâts de ses attaques.

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Notre escadron peut faire usage de cette combinaison d’améliorations avec Soontir Fel, l’un des pilotes les plus talentueux du jeu (disponible dans le paquet d’extension Intercepteur TIE). Le pari, ici, est qu’il survive assez longtemps pour être capable de tirer parti de tout le potentiel de ses améliorations. Grâce à sa bonne compétence de pilote, il sera l’un des derniers à de déplacer à chaque phase d’activation, et puisqu’il peut faire des tonneaux avec son Intercepteur TIE ou sortir de l’arc de tir d’un adversaire, c’est un pari que nous sommes prêts à tenir.

De plus, James a également révélé comment les quatre pilotes uniques de l’extension avaient été créés pour mettre en avant l’excellente maniabilité et les compétences de pilotage de l’escadron Sabre, ce qui reflète parfaitement l’entraînement que les membres de la Garde Royale ont reçu afin de devenir sans pitié, des tueurs sans remords et saisissant la moindre occasion. Bien sûr, notre exemple d’escadron réserve quelques surprises pour améliorer les talents mortels de l’un des Gardes Royaux unique apparaissant dans l’extension : Carnor Jax.

L’escadron

Dans cet exemple d’escadron, nous avons imaginé que Soontir Fel avait été recruté dans les Gardes Royaux de l’Empereur. Carnor Jax et lui servent d’escorte à une Navette de classe Lambda transportant rien de moins que le plus loyal serviteur de l’Empereur, Dark Vador.

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Cet escadron a été créé pour jouer sur sa maniabilité supérieure afin d’anéantir les vaisseaux ennemis grâce à de puissantes attaques. Même la Navette de classe Lambda, qui est normalement un des vaisseaux les moins maniables du jeu, gagne en maniabilité et en élément de surprise grâce à son Navigateur et à ses Moteurs Améliorés.

Au début de la partie, vous voudrez faire voler votre Navette au beau milieu des chasseurs adverses afin de provoquer le plus de collisions possibles. Cela limitera les actions de votre adversaire et le gênera pour tirer sur Soontir Fel et Carnor Jax.

C’est Carnor Jax qui bénéficiera le plus de cette tactique. Quand il peut anticiper où les ennemis seront à la fin de leurs mouvements, il peut les poursuivre et se mettre à Portée de « 1 » ; c’est là que sa capacité d’annuler les jetons Concentration et Évasion en fait l’un des pilotes les plus dangereux du jeu. L’amélioration Opportuniste perfectionne seulement ses dégâts, et comme le cadran de manœuvre de l’Intercepteur TIE propose pas moins de sept manœuvres vertes, Carnor Jax peut rapidement se débarrasser du jeton de Stress que l’amélioration Opportuniste lui donne.

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Toutefois, avec Repousser les Limites et Système d’Occultation, Soontir Fel est sans aucun doute le pilote le plus difficile à atteindre dans le jeu. Même s’il apparaît dans le paquet d’extension Intercepteur TIE et pas dans les As Impériaux, nous n’avons pu résister à la tentation de l’installer dans un Intercepteur TIE aux couleurs de l’escadron Sabre, et cet escadron met ainsi parfaitement en valeur les bénéfices que Soontir Fel peut tirer d’un TIE de la Garde Royale et d’un Ordinateur de Visée. En fait, vous souhaiterez vous concentrer en manœuvrant Soontir Fel sur le flanc car vous pourrez bénéficier de plusieurs possibilités de tir, avec à la fois un jeton Concentration et un de verrouillage de cible. Et comme Soontir Fel gagne un jeton Concentration à chaque fois qu’il reçoit un jeton de Stress, il ne vous sera pas difficile de combiner vos jetons de Concentration et vos verrouillages de cible, surtout si vous utilisez Repousser les Limites pour effectuer d’autres actions, comme Accélération, Tonneau ou Évasion.

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Enfin, il y a la Navette. Votre Pilote du Groupe Omicron possède la plus faible valeur de pilotage de votre escadron, mais ses membres d’équipage ne sont pas manchots. Même si votre adversaire déplace plusieurs vaisseaux avant votre Navette, le Navigateur de celle-ci peut modifier sa vitesse après avoir révélé sa manœuvre. Vous pouvez donc arriver dans la bonne position pour bloquer ou attaquer votre cible. En outre, Dark Vador est à votre disposition, et ce n’est pas n’importe quel passager. À chaque fois que la Navette tire, il peut l’obliger à subir deux dégâts afin de donner un dégât critique supplémentaire à la cible de la Navette. Et comme elle tirera parmi les derniers vaisseaux dans la phase de Combat, vous devriez avoir une bonne appréciation de si ce point supplémentaire vaut le coup ou non.

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Au final, cet escadron vaut quatre-vingt-dix-neuf points, soit un de moins que le nombre de points maximum autorisé. Ce point d’escadron non-dépensé peut être l’élément dont vous aurez besoin pour gagner l’initiative et pour tirer le premier avec Soontir Fel et Carnor Jax… Après tout, en tant qu’escortes de la Navette, ils vous prouveront que la meilleure défense reste l’attaque.

Comment utiliserez-vous vos As Impériaux ?

Comment allez-vous utiliser les toutes nouvelles tactiques des Intercepteurs TIE qui s’offrent à vous grâce aux As Impériaux ? Quels pilotes recruterez-vous pour constituer votre escadron X-Wing ? Et comment équiperez-vous vos vaisseaux ? Toutes ces questions trouveront une réponse dès aujourd’hui, car les As Impériaux n’attendent plus que vous !


« X-wing - miniatures game : As Impériaux »
Un jeu de Corey Konieczka, Jason Little
Illustré par
Publié par Fantasy Flight Games, Edge Entertainment
A partir de 2 joueurs
A partir de 14 ans
Langue de la règle: Non renseigné
Durée: 45 minutes
Prix: 30,00 €


Bien bien ! Voilà du nouveau très intéressant qui permettra pe de compenser le manque de protection des TIE.

Ouââââ! Trop beau !

Dommage que cette info soit un copier-coller de l'article de présentation sur Edge. Ah tiens c'est Edge qui publie ?

On aurait aimé quelque chose de plus perso. Là, ça fait vraiment mercantile, même si on n'y échappe pas bien sur, mais un joueur passionné aurait mieux fait.....et plus objectif je pense.

Tric Trac deviendrait t'il la vitrine obligatoire de nos chers éditeurs-revendeurs ? Hélas...

J'en ai peur vu la recrudescence d'articles de ce genre.

Enfin, j'aime bien X-wings, et ça c'est une bonne nouvelle quand même...

Cher Monsieur cgenov,

Je pense que les gens qui viennent ici ne sont pas forcément des gens qui vont chez Edge. Du reste, cette annonce explique que le jeu est en boutique. Que ce soit nous ou Edge qui le dit, qu'elle est la différence ? Moi, je n'ai pas vu ni joué avec ce matériel, donc je ne peux rien en dire... Il y a une info, vous la prenez pour ce qu'elle est, ensuite vous allez sur la fiche et/ou dans le forum pour le retour des joueurs, vous attendez que le Mops ou moi y jouons, faisons une TT Tv et vous aurez du complément si cette info n'est pas suffisante. L'idée c'est que plus nous avons d'infos, plus nous pouvons (nous les joueurs) faire le bon choix... Et je sais que vous avez les capacités intellectuelles suffisantes pour tirer ce qu'il faut de tout cela, la preuve, vous avez vu que c'est Edge, vous avez compris l'essentiel de ce qui est dit, même que vous aviez été chercher l'info chez eux... :o) Mais il faut penser à ceux qui n'y vont pas, et je crois qu'ils sont nombreux... ;o)

Et pendant que Edge faisait cet article, le Mops et moi pouvions faire autre chose, comme une TT Tv sur un autre truc...

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@cgenov

"Tric Trac deviendrait t'il la vitrine obligatoire de nos chers éditeurs-revendeurs ?"

Tu croyais vraiment que les éditeurs venaient faire des TTTV simplement pour le plaisir de venir taper le carton avec l'équipe de Tric Trac ?? Les éditeurs ont cette opportunité (de venir présenter leurs jeux et faire leur pub) donc je ne vois pas pourquoi ils s'en priveraient. Perso je préfère une pub/annonce assumée comme celle-ci plutôt qu'un pseudo publireportage qui essaie de mettre les formes pour que personne ne se rende compte que ce n'est finalement qu'une pub déguisée.

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Et bientôt j'espère: le transport Rebel et le Tantive IV ! :D

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Je maintiens ce que je dit,et je remercie Mr Phal pour sa pondération. Au moins il n'a pas naiveté de croire que je ronchonne juste pour ronchonner, mais il comprends ma position, ne la valide pas, ne la rejette pas.

Et non, Yomgi44 cela fait longtemps que j'ai oublié d'être naif; sauf quand je joue....seulement j'ai peur que cela ne devienne plus qu'un site pour commercer et commercants, et ça me gêne aux entournures, et non c'etait pas mieux avant....et oui, j'ai peur que les joueurs à l'origine du succés de Tric Trac perdent la main.

Convaincu que Tric Trac se transforme, ça peut plaire....ou pas. Pour l'instant j'observe cet état de fait, et Tric Trac en passant par les Pouicos a ouvert la boite de Pandore en toute réflexion.

Cela ne m'empechera pas de continuer d'être un joueur des premières heures, et un utilisateur journalier de Tric Trac....jusqu'à que cela ne me convienne pas. Dans ce dernier cas, je le dirai aussi.

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@cgenov

Mais je suis tout à fait d'accord avec tes interrogations, et moi aussi les pubs ce n'est pas ma tasse de thé, je ne faisais que répondre à ta question en affirmant que bien sûr que Tric Trac est devenu une vitrine obligatoire pour les éditeurs qui veulent vendre leurs dernières sorties... Y a pas de question à se poser là-dessus. Pour le reste j'attends de voir comment ça va évoluer.

Cher Monsieur @cgenov,

Je vous rappelle que vous avez la solution qui consiste à cliquer sur "La Rédaction" et là vous n'aurez QUE les annonces du Mops et les miennes, et du coup plus aucun risque de transformation de commerce de commerçants :o)

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Un bon B-Wing des familles, voilà de quoi calmer les Tie.

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