Monsieur Guillaume

Lego Ideas : Quest Builder... ah si seulement...

Lego Ideas : Quest Builder... ah si seulement...

Dire que Lego, lors de son incursion dans le monde du jeu de société, avait titillé les sens ludiques, n'est pas un vain mot. De 2009 à 2013, plusieurs boites estampillées du célèbre logo aux briques multicolores étaient proposées. Certaines, dont le Creationnary, avaient reçu un accueil plutôt bon. Heroïca, qui auraient pu être tellement bon, avait même eu dans Ravage sous la plume de CROC, quelques règles supplémentaires pour rendre la chose véritablement ludique. Pourtant, dans l'ensemble, l'apport ludique était plutôt sommaire pour ne pas dire pauvre et en 2013, l'expédition s'arrêtait. Et pourtant l'idée du dé modulable était tellement une bonne idée... rendez-vous compte : un dé à 6 face avec sur chaque face jusqu'à 4 possibilités différentes... de quoi faire un dé unique pour son héros et évolutif en fonction de son expérience de parties en parties... bref !

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Il n'empêche que, du côté des aficionados, les créations ludiques ne cessent d'être proposées. Du Carcassonne, du Catane, bien sûr, mais on peut trouver du Agricola et autres pépites ludiques lego-isées. Et l'idée de faire, avec du lego, une exploration de donjon n'est pas entièrement abandonné, c'est même ce que propose Brickquest, et cette fois, avec la vraie échelle lego (Heroica était en quelque sorte miniaturisé).

 

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Pourtant, en moins d'un mois, sur la plateforme participative Lego, Lego Ideas, un projet de kit autour de Dungeons & Dragons a réuni les 10 000 "likes" , permettant au projet de passer en phase 2, c'est à dire la phase où une équipe de chez Lego étudie réellement le projet et la faisabilité. Ymarilego en a profité pour proposer d'autres sets. Pour l'instant, il n'y a pas de corps de règles pour jouer, uniquement des sets permettant de mettre en place les souterrains et autres donjons en 3D avec les pièces qui vont bien et qui font un peu rêver. Alors rien n'est encore fait, il est même difficile d'envisager combien pourrait finalement coûter de tels kits, mais en attendant, rien n'empêche de rêver... 

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Commentaires (16)

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duinhir
duinhir
C'est beau!!! par contre à part gagner au loto, je ne vois pas un avenir ou je pourrais acquérir assez de légos pour le faire.
Note : je ne remet pas en cause le prix des légos, les briques sont d'excellentes qualités et les gammes bien foutues, mais j'ai juste pas les moyens :)
adel10
adel10
bah il y a un site cytorak ou un truc du genre ou il y a une version pas mal qui fonctionne, en tous cas c'est plus amusant a jouer que Conan
MimietAlex
MimietAlex
Rhooooooooooo .... Merci Guillaume pour cet article. Ça donne envie !
YoshiRyu
YoshiRyu
Sinon, Croc avait fait une règle accessible de jeu de figurines pour la gamme Small Army de Cobi (un clone de Lego). Par contre, je ne sais pas si on peut encore en trouver la règle quelque part...

On s'éloigne du sujet du dé modulaire ceci dit...
xavier44
xavier44
J'avais écrit quant à moi des règles pour un jeu dans l'univers de Lego star wars et j'avais acheté des dizaines de grandes plaques lunaire , désertique et blanche pour des bases de décors Hoth ou Tatoine... et aussi commencé une énorme collection de sets ... puis je n'ai jamais eu le temps de finaliser le projet ... pourtant les possibilités sont énormes en se servant des studs comme référence pour les déplacements , les tirs , le déplacement d'objet grâce à la force , les lignes de vues avec les ficelles Lego attachées à deux cylindres 1x1 ... les décors qui explosent sous les tirs de blasters ... si quelqu'un a déjà été au bout d'une telle règle et scenar je suis preneur !!!
Loup Trolludik
Oh tiens des dés de Dice Forge :p
FlashMcQueen
Je valide ce que dit Salmanazar, aucune chance de voir Lego se replonger dans le jeu de société pour le moment ! surtout avec un concept quasi identique que Heroica, mais qui serait hors budget pour le commun de la communauté Lego ... donc échec commercial assuré pour ce marché de niche !
Et effectivement si Ideas anciennement Cuusoo a vu fleurir des sets magnifiques spécialement concoctés par des Geeks pour des Geeks ... cette période est révolue, Ideas se dirige maintenant vers du plus consensuel et surtout plus du tout vers de la franchise qu'ils exploitent dans d'autres gamme (Star Wars, Ghostbusters, Marvel, DC, Simpsons, Tortue Ninja etc...).
Perso je suis déçu pour Heroica, car ils tenaient vraiment un bonne idée ! j'ai toutes les boîtes, mais ai bien eu du mal à en faire quelque chose de viable et rejouable :(
Pikaraph
Pikaraph
Ce serait top que Lego remette le pied à l'étrier pour ce genre de production,par contre je ne sais pas si l'IP D&D est chère, c'est toujours le souci avec les trucs sous licence.
Salmanazar
Salmanazar
Pour suivre ce que fait lego depuis un an maintenant et notamment sur Ideas (ouaih, je suis sorti du dark age, il y a peu), il y a quasi aucune chance que ce projet se concrétise. Regardez le projet qui vient d'être validé par Lego cette semaine : les femmes de la NASA...

En tout cas, c'est news est fait plaisir à lire et à regarder !
duinhir
duinhir
Les femmes de la NASA pour le coup, c'est une vrai bonne idée qui suit la gammes des femmes scientifiques, dans un but (marketing certes aussi) de dégenrer (en mode les filles peuvent aussi faire de la science).
Donc, quoi que je bave sur ces légos D&D, je trouve que les femmes de la NASA est plus important d'un point de vue sociétal.
Salmanazar
Salmanazar
Je comprends ce que tu veux dire. Mais si tu enlèves le côté sociétal de ce set, il ne présente guère d'intérêt : plaisir de construction, rendu final et enfin jouabilité.
FlashMcQueen
Peut être aussi la promo du film : " Les Figures de l'Ombre " ... qui parlent des femmes de la Nasa ... un moyen de mettre un pied dans l'espace, avec la prochaine sortie en 2018 19 d'un Lego Movie 2 dédié a cet Univers ?!
YoshiRyu
YoshiRyu
Personnellement, j'ai vite écrit une règle de jeu alternative pour Heroïca.

Le principe en gros était que les joueurs recevaient des tuiles 1x1 colorées en fonction de leur profil (genre X tuiles rouges/attaque, Y tuile bleues/defense, Z tuiles vertes/mouvement, etc..), ensuite, les joueurs agençaient leur dé comme bon leur semblait, et au début de chaque tour, ils le lançaient pour avoir le profil pour le tour en cours (par exemple, 2 pts d'attaque, 1 pt de défense, 1 pt de mouvement).

Du coup chaque joueur influençait son gameplay selon la répartition choisi (est-ce que tu choisis de faire un perso qui tape fort mais pas souvent ou le contraire, est-ce que tu te mets un déplacement sur chaque face pour pouvoir bouger un peu tout les tours sans jamais courir ou pas).

J'ai pas pu beaucoup le tester par contre, mais je dois toujours avoir tout ça quelque part dans un carton.