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"Jumpy Jack" est un jeu de Jacques Gardeil édité par Ferti. Un jeu avec des chevaux qui font la course et sur lesquels vous allez parier. C'est Monsieur Cédric de Ferti qui est venu nous expliquer tout ça. Comme ça vous saurez de quoi il en retourne.
Commentaires (18)
Ce n'était pas une critique mais un point de règle que je voulais éclaircir. C'est fait, il paraît logique mais aurait pu amener une déviance dans cette règle.
;o)
N'oublions pas que le français est une langue étrangère pour M. Phal.
Jumpy Jack est un jeu de classement, comme Lemming Mafia ou Water Lily,
je dirais plutôt en moins bon, mais il a le mérite de l'antériorité s'il est sorti en 2002.
ça ne peut pas être "a" parce que je ne peux pas faire la totalité du coup doublé
c'est donc "b"; mon coup est complètement annulé et j'avance un des premiers chevaux
;o)
OK
;o)
C'est une phase de jeux qui aurait pu arriver lors de l'explipartie :
1 - Deux chevaux se retrouvent sur une case en tête
2 - Un joueur lance les dés, joue et tombe sur la case "double"
a - L'action est-elle suspendue sur cette case "double" et c'est un des chevaux de devant qui joue ce "double" ?
b - L'action est annulée, le cheval revient à sa case initiale et c'est une des chevaux de devant qui avance ? Même si on a joué le lancer initial.
c - Est-ce le seul moment où un cheval peut dépasser les deux ?
d - La réponse d
;o)