Imperium Antique, gros plan sur : Les Perses

Les Perses (une civilisation aussi connue sous le nom d’Empire achéménide), sont un ancien empire iranien qui, à son apogée, s’étendait de la Vallée de l’Indus en Inde jusqu’aux Balkans, couvrant environ 5,5 millions de kilomètres carrés avec une influence culturelle s’étendant encore plus loin.

Des vassaux sanguins

Les Perses ont constitué un empire aussi vaste en accordant aux différentes régions une certaine autonomie grâce au système des satrapies. Dans le jeu, ceci est représenté par des vassaux, et la Perse a plus de cartes de ce type dans son deck que les autres nations ; les Lydiens, l’Empire mède et les Babyloniens. Cependant, pour bien gérer les Perses il vous faudra en acquérir d’autres et commencer avec deux cartes Conquêtes peut vous y aider, si vous pouvez générer la population suffisante pour les utiliser.

Sous le signe du bélier

Les cartes Développement des Perses vous permettent d’opter pour différentes stratégies. Si vos adversaires ont acquis des cités (ou que vous êtes confronté aux Grecs) alors vous pouvez développer votre puissant Bélier, qui vous permet de continuer à innover pour des vassaux et force vos adversaires à abandonner (défausser) une cité à chaque fois que vous la jouez. Sinon, vous pouvez décider de tirer profit de votre carte Satrape et gagner une action, mais cette carte a besoin d’un approvisionnement régulier en matériaux que peut vous apporter Moulins à vent. L’influence culturelle de la Perse est représentée par la carte Or des Perses qui donne à chaque joueur, y compris vous, des matériaux, mais génère aussi de l’instabilité chez vos adversaires.

En jouant les Perses, vous devrez être à l’affût de cartes du Marché avec des multiplicateurs de points de victoire. Elles sont très intéressantes pour vous puisque vous pouvez amasser de grandes quantités de matériaux, de vassaux et parfois de régions, mais, en milieu de partie, jouer Gloire pour amasser des cartes Renommée est une autre option pour marquer beaucoup de points… surtout si vous jouez contre une civilisation comme Rome qui cherche aussi la renommée.

Antique et Imperium : Légendes, deux jeux de deck-building et de civilisations conçus par Nigel Buckle et Dávid Turczi.

Chaque boîte contient 8 civilisations à conduire vers la gloire et les deux boîtes peuvent être combinées pour un total de 16 civilisations. Commandez vos exemplaires dès aujourd’hui !


Auteur : Benjamin Corless

Source : https://ospreypublishing.com/blog/imperium_persians/

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Je m’excuse auprès d’Origames, leur jeu est peut-être super, mais est-il opportun d’inonder ainsi le fil d’actualité TricTrac ?

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J’adore le jeu, ces artistes avec une partie analytique sont super, mais je rejoins cette remarque : un étalement ( 3-4 jours) serait appréciable

Ba de toute façon le fil d’actu tric trac est devenu du quasi 100% commercial, 100% inintéressant et sans analyse , Je préfère ce genre de focus que les articles “x est dispo en boutique” …

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Oui, c’est bien… moi, j’achète des jeux pour découvrir. Cela compte beaucoup dans le passage à la caisse.
Là, grâce à l’inondation d’info, je n’ai plus grand chose à découvrir et je viens d’économiser un peu d’argent.
Merci Origames !

Je n’ai rien contre les news pro. Pour être honnête, je dois aimer ça, vu que c’est la seule chose que je regarde encore sur TricTrac (et quelques posts de blogs). Mon reproche, ici, c’est le nombre d’actus postées par le même éditeur, pour le même jeu, dans la même période. Ce n’est même pas des news, mais une présentation détaillée du jeu.

Ba ayant le jeu je t’assures qu’il en reste à découvrir dans la boîte!
Mais on est d’accord que le contenu tric trac est devenu très très médiocre, inintéressant depuis les rachats successifs. Aprés effectivement on sent qu’origames rattrape des erreurs de com car il y’a 5 jours y’avait rien sur imperium sur les sites francophones alors que le jeu était déjâ sorti.

Je ne comprends pas trop ces critiques du site ?? rien ne vous oblige à consulter tric trac si le site n est plus à votre goût.

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Alors cher(e) taru, vous ne devez pas bien avoir regardé :
Le “contenu Tric Trac très très médiocre” pour reprendre vos propos est assez étonnant alors que depuis déjà plusieurs mois, la rédaction de Tric Trac (à ne pas confondre, voir plus après), c’est un article par jour… Et vous ne devez pas avoir fait la différence entre les “contenus professionnels” où les éditeurs sont les seuls responsables tant qu’ils ne contreviennent ni à la loi ni au minimum éditorial de la charte du site… Parce que des articles “x est dispo en boutique”, c’est très loin d’être le genre de la maison “rédaction” !
Après avoir discuté des contre-informations sur la forme de votre intervention, voyons le fond. Nos écrits, à la rédaction, peuvent ne pas vous plaire, c’est votre droit le plus stricte… Et c’est encore mieux si ça pouvait être constructif pour, après tout, pourquoi pas bien sûr, voir si nous pourrions nous améliorer…
Ceci étant, merci déjà de vos interventions, ça a au moins le mérite d’ouvrir la discussion :slight_smile:

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Cher Monsieur Guillaume,
Avec tout le respect que j’ai pour TricTrac, je dis juste que certains professionnels “abusent”. Si tous suivaient le même modèle, ce serait la cacophonie, qui parle le plus fort, qui poste le plus, etc. Ces derniers jours, entre FunForge et Origames, je trouve qu’on en est pas loin.
Vous faite allusion à une charte incluant un “minimum éditorial”. Cette charte fait-elle quelque chose contre les risques d’actus redondantes ?

Je soutiens Monsieur Guillaume sur ce coup là.
Il y a eu un passage à vide très net après le dernier rachat, le début du Covid, etc… Je me souviens avoir été assez critique à cette époque.
Depuis plusieurs mois, on constate un nouveau flux de vidéos, qui ont trouvé un ton nouveau et agréable, avec une vraie valeur ajoutée pour les joueurs accompagnées d’un flux d’articles régulier.
En fait, jamais dans la longue histoire de tric trac que je suis depuis le début il n’y a eu autant de contenus généré par l’équipe rédactionnelle. Jamais, depuis le début.
Y’a peut être des tas de trucs qu’était mieux avant, quand tout les fromages étaient au lait cru… mais là, non. C’était pas mieux avant, et si je le sais c’est parce que j’en viens et que je sais compter.
Bisous

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Par contre, en même temps que ce travaille de l’équipe rédactionnelle, il y a une utilisation maladroite de certains éditeurs du flux de News. Cela concerne une minuscule minorité d’éditeurs et de « ks euros », mais c’est un peu dommage.
Il y a aussi quelques blogueurs très très lourds et très très mal éduqués qui parasitent tric trac.
Mais voilà, que faut il faire ? Fermer certains outils à cause d’une poignée de maladroits ? Cela serait comme fermer le forum à cause de quelques trolls.

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On est bien d’accord que la rédac et les pros bloggeur sont deux choses différentes. Je suis rentré dans le jds grâce a tric trac il y’a 10 ans, ça fait donc quelques années que je vous suis. Et mon constat est que depuis quelques années le contenu de la rédaction me désintéresse, je m’explique:
-Beaucoup de vidéos, trop de vidéos, de reportages photos, y’a YouTube pour ça… ce que j’aimais c’était vos articles critique sur les jeux avec une analyse, un ressenti… Ce que je ne trouve plus sur votre site actuellement qui pour moi survole trop les jeux.
-Les news bloggeurs et pro m’intéressent toujours justement car ils rentrent dans le détail.
-Et sur un autre sujet je suis assez triste de voir que vous reprenez le rôle de MR Phal de pinailler sur les commentaires et les forums, on a le droit d’avoir un opinion, ce n’est pas contre vous ou un autre membre du staff, c’est une critique sur une ligne éditoriale qui ne me correspond plus, on est d’accord que mon commentaires était un peu provoc, désolé si ça vous a heurté personnellement, mais heureux que vous l’ayez lu et que ça vous fasse réagir et peut être réfléchir.

Et en relisant votre message, je ne m’attaque pas à la quantité mais bien à la qualité!

ah mais je ne reprends le rôle de qui que ce soit. Si on a le droit d’avoir une opinion et que je suis dans le “on”, j’ai une opinion aussi et je l’exprime :slight_smile:
Merci pour vos explications qui expliquent mieux les premiers propos mais je ne partage toujours pas votre avis et ce n’est pas grave :slight_smile:

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Et pour répondre : Si les éditeurs et les bloggueurs sont parfois lourds, c’est plutôt contre eux qu’ils travaillent à long terme. Je suis d’accord avec jmguiche, je ne suis pas pour fermer un accès qui est surtout utile pour quelques “relouds”…

Sauf que si à un moment, les deux tiers des news sont des communications maladroites et des blogueurs lourds, c’est au fil d’info lui-même qu’il nuit, et donc à TT dans sa globalité.

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