
FESTIVAL INTERNATIONAL DES JEUX - CANNES
Palais des Festivals & des Congrès de Cannes
CÉRÉMONIE DES AS D’OR – 25 FÉVRIER 2021
Nous avons hier couvert la cérémonie des As d'or en direct que vous pouvez retrouver ici pour revivre la soirée.
Pour un condensé de ce qui s'y est dit, jetez donc un coup d'oeil au résumé par le Palais des Festivals, qui se trouve juste là !
Et pour vous, ça a été une surprise ?
Qui succède aux célébrissimes Abalone, Quarto, Dixit, Les Aventuriers du Rail et autres Unlock !, The Mind ou Oriflamme au palmarès des As d’Or ?
Le jury du Festival International des Jeux composé de journalistes et professionnels du monde du jeu, dévoile le palmarès As d’Or-Jeu de l’Année 2021. Il récompense parmi plus de 1 000 nouveaux jeux édités au cours des 18 mois écoulés sur le marché français, les 3 meilleurs des 12 jeux préalablement nommés pour le prix ludique le plus prestigieux et le plus attendu de France dans 3 catégories : tout public, enfant, expert.
Les prix ont été remis lors d’une cérémonie virtuelle animée par nos amis québécois d’Es-tu game? Ce jeudi 25 février en direct sur la page Facebook du Festival International des Jeux de Cannes et sur les réseaux de Tric Trac, Ludovox, Le Passe Temps et a rassemblé plus de 10 000 fans en direct.
Un jeu de Johannes Sich, illustré par Hard Boiled Games, édité par Spielwiese Edition et distribué par Blackrock Games
Joueurs : 1 à 6. Âge : +8 ans. Durée : 30 min. Prix public conseillé : 25€ TTC.
Enquêter sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observation minutieuse est aussi importante qu’une déduction astucieuse !
MicroMacro Crime City est un jeu d’enquête coopératif. Vous êtes des détectives dans une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. À l’aide d’une carte géante truffée de détails, résolvez 16 affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêtez les coupables. N’oubliez pas : Une observation minutieuse est aussi importante qu’une déduction astucieuse ! Un vrai travail d’enquêteur !
Le mot du jury : « Enquêtez dans les rues de crime city et découvrez ses secrets parfois bien cachés. Un jeu innovant et magnifiquement illustré qui parlera à tous ».
Un jeu de Bruno Cathala, Marie et Wilfried Fort, illustré par Maëva Da Silva et Christine Deschamps, édité par Blue Orange et distribué par Blackrock Games.
Joueurs : 2 à 4. Âge : +5 ans. Durée : 15 min. Prix public conseillé : 19.90€ TTC.
Connectez des paysages identiques pour faire éclore un maximum de bébés dragons !
Vous avez été nommé « dresseur de dragon » et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Connectez des paysages identiques pour faire éclore un maximum de bébés dragons ! Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5 ans, dans laquelle vous retrouverez les sensations de son ainé ! Facile à expliquer et à comprendre, Dragomino c’est le premier jeu de stratégie où les enfants sont passionnés par l’exploration de l’île et la collection des dragons !
Le mot du jury : « Aussi amusant pour les parents que pour les enfants, Dragomino propose une expérience colorée et pleine de surprise ».
Un jeu de Thomas Sing, illustré par Marco Armbruster, édité et distribué par Iello.
Joueurs : 3 à 5. Âge : +10 ans. Durée : 20 min. Prix public conseillé : 15€ TTC.
Des sensations uniques, une épopée coopérative inoubliable !
Dans The Crew, vous incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique : il vous faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses. Pour chaque mission, accomplissez les tâches qui vous sont assignées en jouant des cartes pour former des plis. Aidez vos partenaires à réussir leurs tâches et tentez de réaliser les vôtres en dépit d’une communication très limitée ! Intuitif, addictif et plein de tension, The Crew est un jeu de plis collaboratif qui marque les esprits !
Le mot du jury : « Une fabuleuse réinvention du jeu de pli puisqu’il faudra coopérer pour survire dans l’espace. La simplicité apparente de ses premiers scénarios laisse place à de véritables défis au bout de quelques heures de jeun. Un incontournable ! ».
A propos du label As d'Or - Jeu de l'Année
Qualité, créativité, diversité, mécanismes et règles sans faille et beaucoup de plaisir sont les maîtres mots de cette sélection qui donne à découvrir le travail d’éditeurs, d’auteurs et d’illustrateurs dont les signatures personnalisent l’esprit créatif et produisent d’authentiques objets culturels de qualité. Depuis 1988, le jury du Festival composé de journalistes et de professionnels décerne le label As d’Or-Jeu de l’Année aux meilleurs jeux édités au cours des 18 derniers mois.
Un prix prestigieux et disputé : Plus de 1000 jeux édités cette année sur la ligne de départ !
Les finalistes sélectionnés dans les 3 catégories :
Tout public : Carro Combo - Ghost Adventure - Top Ten
Enfant : Détective Charlie – Kraken Attack ! - La Maison des Souris
Expert : Le Dilemme du Roi – Paléo - Tainted Grail
Depuis sa création en 1988, l’As d’Or a récompensé de nombreux jeux au succès incontestable comme :
1989 : Abalone (Asmodee) • 10 millions d’exemplaires vendus
1992 : Quarto ! (Gigamic) • plus d’1 million d’exemplaires vendus
2005 : Les aventuriers du rail (Days of Wonder) • 7 millions d’exemplaires vendus
2006 : Time’s up ! (Repos Production) • 4 millions d’exemplaires vendus
2009 : Dixit (Libellud) • 7 millions d’exemplaires vendus
2013 : Andor (Iello) • 600 000 exemplaires vendus
2014 : Concept (Repos Production) • 900 000 exemplaires vendus
2015 : Colt Express (Ludonaute) • 453 000 exemplaires vendus
2016 : Mysterium (Libellud) • 500 000 exemplaires vendus
2017 : Unlock ! (Space Cowboys) • 800 000 exemplaires vendus
2018 : Azul • 700 000 exemplaires vendus
Le Festival International des Jeux a créé le concours As d'Or en 1988 et récompense chaque année les meilleurs jeux édités sur le marché français. En 2003, l’Association Française de Promotion et d'Evaluation des jeux de Société a créé le label Jeu de l'Année avec des critères et un mode de sélection très voisins. En 2005, les initiateurs de l’As d’Or et du Jeu de l’Année ont décidé d’unir leurs efforts pour présenter un seul label de qualité, reconnu par la profession et capable de séduire le public : l’As d’Or-Jeu de l’Année est aujourd'hui bien connu de la profession et des joueurs.
Le jury est composé de journalistes et professionnels du monde du jeu tous joueurs passionnés et reconnus :
Marc Antoine Doyon : il se joint à l'équipe de youtubeurs Es-tu Game? et lance l'initiative Randolph TV qui couvrent chaque semaine l'univers ludique en long et en large. Afin de défricher l'offre foisonnante du jeu de plateau, il couvre des événements prestigieux comme GenCon à Indianapolis, Montréal Joue à Montréal et le FIJ de Cannes. Il sera également conseiller en boutique de jeux, animateur et jury pour le Trois Lys.
Pierre-André Joly, Alias Maxildan : animateur sur LeStream.fr, une chaîne Twitch créée par Squeezie et Cyprien, qui diffuse des émissions liées aux jeux vidéo et jeux de société. Il présente désormais les nouveautés ludiques à un public de gamers attirés par le plaisir de se retrouver entre amis autour d’une table. Il est aussi présent sur youtube et présente sur sa chaîne les nouveaux jeux de société qui sortent chaque semaine.
Damien Leloup : faute d'avoir trouvé une formation qui lui aurait permis de devenir joueur professionnel de Magic : l'Assemblée, il a étudié le journalisme. Il a cofondé et dirige la rubrique Pixels du quotidien Le Monde, où l'on parle à la fois de grands enjeux et de grands jeux.
Patrice Pillet : Architecte de formation, il entre alors dans le monde du jeu et crée Totem (création de jeux, montages d’événements ludiques) puis la boutique Totem expo-jeux à Enghien les Bains qui a fêté ses 25 ans fin 2017. Il participe à la création du Groupement des Boutiques Ludiques.
Olivier Reix, Alias Reixou : joueur depuis à peu près toujours, Reixou a animé entre 2003 et 2006 Les p’tits jeux du mercredi, l’un des premiers blogs dédiés aux jeux de société qui était aussi le nom des soirées jeux organisées chez lui et qui lui a donné l’idée notamment avec Fred Brelot de créer en 2003 un club de jeu sur Grenoble. Il anime également la Radio des Jeux, la 1ère émission de radio francophone 100 % consacrée aux jeux de société.
Nathalie Zakarian : prend part au projet d’installation d’un café ludique à Lyon « moi j’m’en fous, je triche ». Elle préside cette association de plus de 4 000 adhérents et en assure aujourd’hui la régie. Elle continue d’accompagner le développement du Réseau des Cafés Ludiques.
Eva Szarzynski : ludothécaire de l’Association à l’Adresse du jeu, Eva est responsable de projets parisiens d’importance : l’R de Jeux, la plus grande ludothèque à ciel ouvert de France, sur la place de la République, la Ludomouv, ludothèque mobile qui sillonne la capitale et Au Hasard d’Un Café, espace ludique et participatif dans le 19ème.
Marilyne Aquino : en 2014, avec son joueur de mari, ils fondent Ludovox.fr, un média d’actualités ludiques professionnel indépendant. Elle en est la rédactrice en chef depuis, et s’y consacre quotidiennement. La grande aventure Ludovox l’a amenée à diriger une ligne éditoriale et une rédaction de chroniqueurs, à couvrir de multiples salons (tels que Essen, Gencon, FIJ, PEL…), à rencontrer de nombreuses personnalités du monde ludique, à être membre du jury lors du 34e concours de Boulogne Billancourt du Centre National du Jeu…
Nicolas Maréchal : en 2003, Nicolas crée Jeux de NIM au sein d’une association non lucrative et, en compagnie de son épouse, organise des soirées jeux régulières ainsi que des activités ludiques dans des écoles et des fêtes locales. En parallèle, Nicolas crée le site Jeux de NIM qui assure le partage digital de cette expérience ludique. En 2006, Jeux de NIM se professionnalise et ouvre un magasin spécialisé à Enghien, en province belge. Depuis 4 ans, Jeux de NIM organise son propre festival annuel.
Le label As d’Or-jeu de l’Année : un tremplin considérable
« L’impact de l’As d’Or s’est ressenti dès l’annonce des nominations : nous avons constaté une augmentation des ventes de Yum Yum Island et d’Attrape Rêves aussitôt. Une tendance qui s’est accélérée avec la victoire d’Attrape Rêves dans sa catégorie Enfant. Après réimpression du jeu, décalée en raison de la crise sanitaire, il s’est vendu à plus de 2000 exemplaires chaque mois à partir de juin 2020. Soit deux fois le volume des ventes de janvier et février 2020, avant le résultat des As d’Or ».
Benoit Forget, directeur du studio Space Cow, éditeur du jeu Attrape-Rêve, Lauréat As d’Or-Jeu de l’Année 2020 catégorie Enfant.
« Pour un éditeur qui avait alors six mois d’existence, l’As d’Or a été un accélérateur formidable ! Rien que la nomination au prix a permis au grand public de découvrir l’histoire et le travail de Studio H. Grand succès en France, Oriflamme arrive actuellement à son troisième retirage. Aux quelques festivals qui ont pu avoir lieu, on observe un « effet As d’Or » certain, avec une grande curiosité du public et beaucoup de demandes de démonstration pour Oriflamme. De même, les boutiques témoignent d’une belle confiance dans le jeu et semble y voir une valeur sûre, surtout à l’approche des fêtes de fin d’année. »
Hicham Ayoub Bedran, directeur de Studio H, éditeur du jeu Oriflamme, lauréat de l’As d’Or-Jeu de l’Année 2020
Commentaires (103)
https://fr.wikipedia.org/wiki/As_d%27or_Jeu_de_l%27ann%C3%A9e
Je ne serais pas aussi polissé que certains commentaires, pour moi c'est simple, ça fait quelques années que je trouve l'as d'or de plus en plus risible. Les critères de sélections sont toujours les mêmes ; les gros succès de l'année, quelques jeux au mécaniques novatrices quand même (histoire de dire qu'on s'y connait) mais lors de la remise du prix nope, ça sera le jeu commercial qui gagne (désolé mes chers dilemme du roi ou root, vous n'êtes pas assez sexy pour le grand public!). Et de toute évidence je ne suis pas le seul à penser celà, amis "gros" joueurs, circulez y'a rien a voir. Quand je pense que j'arrive jouer a it's a wonderfull World, the crew ou patchwork avec ma grand mère, elle doit être une geek ultra connaisseuse du jeu de société en fait !
Il existe plein de prix différents qui représentent des sensibilités différentes et je trouve ça plutôt bien. Si les prix étaient tous très généralistes, ils ne reflèteraient rien du plus qu'une moyenne vide de sens. En connaissant les prix et la façon dont ils sont attribués, on va pouvoir en tirer des conclusions utiles. Si je prends mon exemple, j'aime les gros jeux et les prix qui m'intéressent sont le Diamant d'Or et L'expert game award. Mais en fait, ces prix ne m'apparient pas grand chose. Ils récompensent des jeux auxquels je m'intéresse naturellement et que je connais ou dont j'ai entendu parler.
Si je veux offrir un jeu plus accessible à quelqu'un et savoir ce qui "marche" et qui a l'assentiment de la majorité des joueurs... ben, je n'en sais rien et l'As d'Or me permet d'accéder à une première information sur ce sujet. Même si l'As d'Or ne récompense pas des jeux auxquels je joue beaucoup, connaitre la liste des jeux qui ont été nommés pour ce prix me permet d'avoir une première information utile.
C'est quand même triste de voir ce prix soit disant point d'orgue du jeu de société en France diviser autant . il manque certainement des catégories ou alors il faut créer enfin l'évènement du jeu de société en France qui rassemble véritablement les joueurs, auteurs, éditeurs, professionnels ... l'as d'or aujourd'hui malheuresement divise et le prix accordé à the crew cette année ne fait que mettre de l'huile sur le feu est-ce bien constructif ?
Si les prix ludiques m'intéressent, ce n'est pas pour qu'ils confirment mes goûts. C'est simplement de la curiosité. Et ça ne va pas plus loin.
Je pense que les gens qui râlent sur l'As d'Or d'aujourd'hui sont les mêmes que ceux qui disent que Trictrac, c'était mieux avant, à l'époque où on n'était qu'une bande de barbues pousseurs de kubenbois. Parce que les choses changent et qu'ils sont hyper conservateurs, ils invoquent tout un tas de démons et pensent que leur ancienneté leur confère la légitimité de condamner. Avant... A mon époque... Quand j'étais jeune... Quant Trictrac était encore en V3...
Pour le Trictrac d'Or, c'est un peu pareil tous les ans. Certains se roulent par terre et reviennent tous les ans pour nous rabattre les oreilles avec des trucs du genre : Il faut créer des catégories. Quand les catégories ont été crées, ils se sont roulés par terre avec tel jeu qui aurait du être dans cette catégorie et pas dans celle-ci. La première fois que la victoire finale est revenue à un jeu un peu en dehors des standards habituels, ils se sont à nouveau roulés par terre : Trictrac avait vendu son âme au diable.
D'autres, des anciens de Trictrac, ont décidé de ne pas se rouler par terre et de créer un prix qui, selon eux, correspondait davantage aux valeurs ancestrales de Trictrac. Ils ont crée un prix qui correspondait à l'idée qu'ils se faisaient des gros jeux et ils ont eu raison de le faire. Ainsi, ils évaluent les jeux qu'ils sélectionnent, qu'ils aiment, qu'ils veulent mettre en avant et, année après année, ils ont réussi à donner de la légitimité au Diamant d'Or qui est maintenant un prix très attendu.
Merci pour l'info en tout cas!
Et je ne suis pas un "vieux nostalgique", j'ai pas 30 piges et ça doit faire que 6-7 ans que je suis le jeu de soc. Donc la fibre nostalgique... Nan j'pense pas. Mais je reste déçu car j'ai l'impression qu'à l'image de bcp de choses dans la société on simplifie, on infantilise tout. "Houlala la grosse boîte avec des fig et un pavé de règles, faut gentrifier tout ça pour que même tata Nicole se dise qu'elle a appris un jeu "expert" ".
Quand je vois des 7 wonders, splendor, agricola et pourquoi pas takenoko qui furent récompensés.... Aujourd'hui ils seraient en expert comme res arcana, star realms ou it's a wonderfull World. Du coup quid des jeux encore plus velu?
Il y a un décalage indéniable des catégories, ce que je me plains le plus ce n'est pas les récompenses classiques. Qu'ils le rendent grand public ok, pas de soucis. Mais n'appelez pas la catégorie expert "Expert". Le pire c'est qu'avant il y avait le "grand prix du jury" ce qui offrait une quatrième récompense, absent a présent dommage.
En tant que joueur averti, évidemment que je m'en fiche un peu, je suis déjà informé, mais me dire d'aller voir ailleurs avec le Diamant ou autre bah je trouve ça très très triste car ayant des connaissances bossant chez des éditeurs petit et grand (paradise game et Blue Orange), franchement ça motive pas de s'investir a fond dans des gros jeux pour se faire voler la vedette par un jeu de pli..... (Ce pourquoi ils sont tous sur KS maintenant xD). Demandez à n'importe quel boutiquier, éditeur,CM, auteur, le logo du FIJ en plus sur sa boîte, c'est des rééditions, c'est un marché supplémentaire et de la visibilité surtout en France (je le trouve parfois même plus important que le Spiel mais c'est spécifique à notre pays je trouve).
Personnellement j'aimerais bien que le FIJ créé la catégorie "grand public", au moins la catégorie classique aura des jeux de tout types faisant l'unanimité dans l'estime des gens et la catégorie expert bah sera vraiment expert...
Faut bien comprendre que les gens comme moi ne ralent pas à cause des gagnants ; quand un unlock gagnait alors que je préférais Time Stories bah c'est pas grave, ça reste foncièrement un bon jeu et je comprenais la nouveauté et ses qualités à l'époque. Non le problème c'est quand des jeux sont ensemble alors qu'ils ne boxent pas dans la bonne catégorie. La the crew c'est une Ferrari tout public et facile d'accès qui course dans une catégorie de 4L... Évidemment qu'il allait gagner... Mais comment fait on pour mettre en avant les 4L alors, parce que même si je suis fan de Ferrari, j'aime les 4L aussi.
Pour avoir discuté avec un auteur de jeux un peu casual, il a fait des jeux de ce genre parce que ça lui a permis de gagner des sous et que ça se vend bien. Il en a eu un qui a été pressenti pour le Spiel l'année de sa parution mais il ne l'a pas eu et il était fortement déçu mais un autre très bon jeu l'a eu et c'était pas une arnaque. Maintenant qu'il a un nom et une légitimité auprès des éditeurs, il a obtenu la possibilité d'éditer un gros jeu qui devrait arriver en 2022. Son gros jeu, il sait très bien qu'il n'aura jamais un As d'Or Expert ou un Spiel. Il le fait pour le plaisir. Juste parce que c'est ce qu'il aime et que c'est un bébé sur lequel il travaille depuis de nombreuses années. S'il doit éventuellement gagner quelque chose, ça ne sera jamais un Prix généraliste mais éventuellement un Diamant d'Or. Mais même ça, il s'en tape. Son seul plaisir c'est de pouvoir proposer le jeu qu'il a dans la tête depuis très longtemps et un Diamant d'Or ne serait que la cerise sur le gâteau. Je crois vraiment qu'un auteur de gros jeu est avant tout un passionné et il se moque de n'avoir jamais eu l'As d'Or.
Dommage que vous ne reteniez que l'image de l'automobile ça fait un long argumentaire x)
Je n'ai pas les chiffres mais si une étude met en lumière l'impact de la communication que permet l'as d'or par rapport au diamant d'or je ne me fais pas d'illusion sur le résultat. J'ai exactement le son de cloche inverse de l'auteur que je connais, idem pour l'employé éditorial ou distributeur. Un as d'or, c'est une garantie de commande dans des magasins comme Cultura ou Fnac. Est ce que The Crew avait besoin de ce prix pour être en rayon? Je ne pense pas et rien qu'avec son format et son auteur c'était suffisant.
Et encore une fois je ne dis pas que c'est un mauvais jeu, je ne dis pas que l'as d'or a tord de mettre en avant des jeux accessibles bien au contraire je suis heureux de voir des jeux de sociétés de plus en plus présents dans nos magasins et que les gens en connaissent de plus en plus.
Mais le FIJ c'est LA représentation du jeu de soc francophone, et ils ne s'en cache pas, j'aurais apprécié qu'il lui rende honneur sur toutes ses facettes.
Nous ne vivons pas non plus dans un monde de bisounours, certains créateurs font des jeux pour le plaisir, bien à eux, d'autre en vivent où en ont besoin pour se mettre du beurre dans les épinards, sans parler des "vrais" employés de boîte d'éditions, distribution moins fourni que l'ogre Asmodée. Donc non, c'est important.
Et je trouve même votre remarque plutôt triste... Pour être reconnu, votre ami auteur a dû enchaîner des jeux "casu mainsteam". Je dis pas que les jeux velus seront bankable, c'est naïf on sait tous que ça restera de niche. Mais justement des évènements comme le FIJ devraient pouvoir au moins une fois par an rappelez au gens "tenez au fait si vous avez la foi y'a ce jeu assez lourd mais il est top essayez ! ". Les jeux simples sont ceux qui ont le moins besoin de comm' (toute proportion gardée bien-sûr).
Je ne veux pas râler pour râler, j'ai proposé des solutions comme l'ancien "grand prix du jury" ou fait des remarques sur le fait qu'au fil des années les catégories se sont "casuifié" j'aurais préféré avancer là dessus avec vous puisque nous ne semblons pas avoir le même avis dessus. Ça serait certainement plus productif que me reprendre une comparaison sur les voitures ou le fait de parler de l'amour du jeu des auteurs (on est tous d'accord dessus et encore heureux qu'un créateur créé par passion et non l'objectif d'un titre).
Après si vous estimez juste que non; l'as d'or doit être ajd une énorme pub et vitrine a des jeux plus simple d'accès car les jeux lourd et indigeste n'ont pas besoin de cet événement pour qu'on parle d'eux car mauvais public ciblé... Alors très bien j'entends cet argument mais je ne l'accepte pas. Nous avons le droit d'être en désaccord
7 Wonders et Agricola n'ont pas été récompensés par l'As d'Or, mais par le prix du jury (en gros, l'As d'Or Expert d'avant, celui qui avait un nom qui choquait moins car il n'était pas mis "Expert" dessus). Sur ces deux années, les As d'Or étaient ... Skull et Dixit !!! Deux jeux réputés pour leur côté expert ....
Et l'année de la victoire de Takenoko, le prix expert a été remporté par Olympos (ce n'est pas du Lacerda non plus....)
Difficile quand on épluche le palmarès de comprendre l'emballement de ceux qui nous répètent que "c'était mieux avant pour les jeux experts". Il y a eu des années où la sélection "experte" (prix du jury, grand prix, As d'Or expert) était plus costaude que d'autres, et des années où le jeu choisi était plus light, tendant vers le fameux"familial +". Cette année, on est dans une année où le jeu "expert" est plutôt dans la fourchette basse, tout comme en 2011 quand 7 Wonders reçut le prix... cela ne signifie pas que les jeux velus sont oubliés, juste qu'ils n'étaient peut-être pas assez bons cette année pour mériter un tel prix.
Cela me semble se refléter également dans un prix qui a pour habitude de sélectionner des kubenbois, le Tric Trac d'Or, et qui fait peu à peu place à des jeux plus créatifs, plus innovants, moins "cent-quinzième version du même kubenbois mais avec des pirates au lieu des cow-boys".
Quant aux jeux lourds et indigestes non présents, qu'en est-il de Tainted Grail alors ?
Bref, je pense que l'emballement sur cette sélection est très fort, et finalement assez peu justifié au regard des précédentes éditions de l'As d'Or.
Et quand bien même, je suis personnellement un partisan des récompenses plus "expert" dans l'as d'or pour toutes les raisons que j'ai cité avant, donc si je me suis peut être trompé sur le "c'était mieux avant", dans ce cas j'aimerais bien "que l'as d'or englobe vraiment la partie expert". C'est quand même un comble cette année que même l'éditeur ne l'a pas mit dans sa catégorie expert et pas le jury de l'as d'or :').
C'est certainement une histoire de point de vue. Dans le catalogue de l'éditeur, ce jeu n'est pas Expert. Il a du plus lourd. Alors que dans la sélection de l'As d'Or, ça faisait peut être partie du haut du panier. Les qualificatifs et les noms des catégories sont très relatifs. Il ne faut pas s'offusquer de l'emploi d'un qualificatif car il y a nécessairement une notion de point de vue. Le beau, le laid... il est évident pour tout le monde que chacun est libre d'avoir ses propres goûts. Rapide ou lent, ça semble moins évident. La vitesse, on peut dire que c'est un critère objectif est mesurable. Pourtant quelqu'un qui roule a 80km/h sur autoroute peut être considéré comme dangereusement trop lent alors qu'à la même vitesse en ville, il sera dangereusement trop rapide. L'appréciation de sa vitesse dépend du contexte. Il en va de même pour l'emploi du qualificatif Expert ou non.
La prise en main de the crew est relativement simpe, voir simpliste, effectivement pour arriver à maitriser l'ensemble des 50 missions du jeu c'est une autre affaire, mais bon quelque par maîtriser l'ensemble des aspects d'un jeu demande de l'expertise est-ce que cela doit en faire forcément des jeu experts? dans top ten ou joue forcément avec des personnes qui ont des appréciations différentes de nous, donc ce jeu n'est pas simple a maitriser est-ce qu'il en devient expert ?
Le diamant d'or fait très bien le job pour les gros jeu mais n'a pas aujourd'hui le rayonnement que peut avoir l'as d'or car trop centré sur un type de joueur, L'as d'or est davantage visible pour le grand public mais reste très frileux vis à vis de certain type de jeu excluant ainsi des profils de joueurs.
Je pense qu'il manque encore aujourd'hui quelque chose qui puisse être fédérateur et s'adresser a la fois au grand public et à certains joueurs.
Après en soit ce n'est pas bien grave, je n'ai pas le sentiment de me rouler par terre vous savez c'est juste un débat il n'y a pas mort d'homme ^^
"Je pense qu'il manque encore aujourd'hui quelque chose qui puisse être fédérateur et s'adresser a la fois au grand public et à certains joueurs."
Les manques sont faits pour être comblés. Il suffit donc que des personnes qui en éprouvent le besoin créent le prix ludique qui représentera leurs opinions. Je reprends la comparaison avec la Palme d'Or du festival du film de Cannes. Si les films primés ne me conviennent pas. Ce n'est pas le problème du festival, du jury ou une quelconque histoire de complot entre les différents acteurs de l'industrie du cinéma. Si le prix ne me convient pas, c'est juste qu'il n'est pas adapté à mes goûts et il serait bien égoïste de dire que le prix n'a pas de valeur parce qu'il ne récompense pas ce que j'estime être qualitatif.
Et c'est pareil pour tout. Est-ce que ça ne serait pas un peu saoulant, tous les ans, d'avoir un puriste de la musique classique qui viendrait nous rabattre les oreilles avec le fait que les victoires de la musiques ne récompensent pas de la grande musique mais des choses trop consensuelles et commerciales ? C'est le principe des victoires de la musique et les fans de musique classique peuvent s'intéresser à autre chose s'ils le souhaitent.
Les gens ne critique pas The Crew, ils critique le fait qu'il soit récompensé dans une catégorie qui n'est clairement pas la sienne. Et en plus pour des raison qui ne sont pas ludique.
C'est ce que j'ai l'impression que tu fait semblant de ne pas comprendre. Car ton argumentation par exemple avec les victoires de la musique et le puriste de la musique classique, n'a strictement rien à voir c'est hors sujet. Si les victoires de la musique avait pour prétention de récompenser la meilleure musique classique, le puriste aurait raison de la ramené. La ce n'est pas le cas et personne ne trouve rien à redire. Pour les films c'est la même chose tu reste à coté du sujet.
Si The Crew avait été récompenser par l'as d'or il n'y aurait eu aucune polémique. Pour conclure les joueurs ne disent pas que The Crew n'est pas à leur gout mais qu'il n'est pas à sa place. Nuance.
Comme je l'ai dit, je suis plutôt de ta sensibilité et de celle de p.b quand on définit un jeu expert mais ça ne me dérange pas que les organisateurs de l'As d'Or qualifient d'Expert un jeu comme The Crew. C'est Expert par rapport à la cible des gens qui consultent ce prix. Ce mot, cette catégorie, ce prix ont du sens pour ces gens qui parlent un langage commun. Je ne leur demande pas de changer les mots qu'ils utilisent parce que je sais ce qu'ils veulent dire et je comprends que le message ne m'est pas destiné. Je pense être un joueur plus averti que la plupart des gens qui attachent une folle importance à l'As d'Or et je ne peux pas imposer que les gens utilisent les mêmes critères de jugement que moi.
Il est vraiment très fort.
Bravo à lui, ainsi qu'à Marie et Wilfried, et à tous les vainqueurs.
C'est quelque peu élitiste et égoiste que de vouloir récompenser des jeux que l'on pense plus adapté à son plaisir personnel mal gré le fait que nous ayons tous nos "chouchous" :) .
La dernière phrase est un peu plus discutable, mais j'aime à penser que l'auteur du post souhaite que l'on oublie pas grâce à qui le milieu du jeu de société à pu vivre et évoluer pour, devenir ce qu'il est aujourd'hui.
Sous entendu, faite un nouveau prix famille ++ ou light expert ou ce que vous voulez, mais ne venez pas pourrir la catégorie expert avec des jeux aussi léger que The Crew tout ça pour satisfaire les nouveaux joueurs, toujours plus nombreux, dans un but uniquement commerciale.
Le prix est uniquement dans ce sens. Je ne dis pas que c'est bien ou mal, juste que c'est un but pour les professionnels du monde ludique de s'agrandir.
Aucun intérêt à mes yeux alors. Ce genre de prix basé sur la réussite commerciale d'un jeu est totalement inutile ?
Quoi qu'il en soit il gagne peut être en visibilité mais perde allégrement en crédibilité (aux yeux d'un joueur assez expérimenté comme moi en tous cas.) Mais a lire les commentaires ici et la, je pense que mon ressenti est partagé par beaucoup de joueur aguerri. (sous entendu joueurs réguliers et passionnés quelque soit le type de jeu, même les je n'ai aucun ressentiment par rapport aux joueurs occasionnels, cela va de soi).
La palme d'or est un peu différente, avec films plus confidentiels parfois, non sortis en salle lors du festival
Les gros joueurs aguerris, à l'ancienne, ne sont pas la "priorité" des éditeurs ou en tout cas de certains gros éditeurs.
En soi tu es un client déjà capté, tu es joueur et tu le resteras. Leur but est d'aller chercher un joueur plus main stream. Le prix du festival est organisé dans ce cadre, que cela soit bien ou mal.
Quoi qu'il en soit j'ai bien compris ton message sur le fond, pas besoin de pinailler sur la forme ;p
Ça confirme donc ce que je pensais et que j'ai écris ici même il y a deux jours : certains ce sont perdus en route.
La forme de l'eau, le dernier 200 Million au box office.
On est beaucoup plus dans le film à succès vu justement par le spectateur lambda que dans le film confidentiel j'ai l'impression. :-)
Je ne suis pas là pour dire que c'est bien ou mal.
Pour ma part je m'en fiche de ramener des gens au monde du jeu. Les gens font bien ce qu'ils veulent comme activités de loisir.
Mais c'est un choix rationnel économiquement de la part des professionnels du monde ludique.
Cette année, le panel de kubenbois n'était sans doute pas suffisamment relevé, ou innovant, pour justifier d'un prix. Il y a 2 ans, c'était Detective (qui n'est pas un gros kube qui tâche non plus), et l'année dernière Res Arcana (seulement 4 pages de règles, oulà là, c'est pas un jeu expert ça non plus)...
Bref, je pense que vous en faites trop. Si l'an prochain, un kubenbois sort vraiment du long en proposant quelque chose de réellement novateur, ou qui marque de manière très forte le paysage ludique, rien ne l'empêchera de l'emporter.