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[Myrmes]Tuiles spéciales et ressources
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Auteur Message
Belkiria



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Messages: 2
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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 13:02    Sujet du message: [Myrmes]Tuiles spéciales et ressources Répondre en citant

Bonjour,

Suite à une première partie, une question se pose à propos des tuiles spéciales, est-ce qu'elles produisent les ressources sous la tuile comme une tuile ordinaire en plus de la ressource qui y est indiquée? Mon épouse soutient qu'il n'est pas indiqué dans le règles que les tuiles spéciales produisent les ressources comme les tuiles ordinaire (et donc pense à les placer sur les champignons), je répond qu'il n'est pas indique le contraire Clin d'oeil .

Merci d'avoir pris le temps de me lire.

Ludiquement,

Belkiria
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simba555



Inscrit le: 30 Nov 2009
Messages: 78


MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

Les tuiles spéciales ne sont pas des tuiles phéromones et donc les règles qui y sont associées ne s'appliquent pas (récolte de ressource, déplacement, nettoyage, etc...)
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Belkiria



Inscrit le: 27 Déc 2012
Messages: 2
Localisation: Belgique

MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 13:11    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien merci de la réponse rapide!

Bonne journée
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Docky



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Messages: 4335
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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

simba555 a écrit:
Les tuiles spéciales ne sont pas des tuiles phéromones et donc les règles qui y sont associées ne s'appliquent pas (récolte de ressource, déplacement, nettoyage, etc...)


Pour le déplacement, c'est à mon humble avis comme avec une tuile phéromone classique.
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J'ai l'intention de vivre éternellement et, pour le moment, tout se passe comme prévu.
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simba555



Inscrit le: 30 Nov 2009
Messages: 78


MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 14:16    Sujet du message: Répondre en citant

Docky a écrit:
simba555 a écrit:
Les tuiles spéciales ne sont pas des tuiles phéromones et donc les règles qui y sont associées ne s'appliquent pas (récolte de ressource, déplacement, nettoyage, etc...)


Pour le déplacement, c'est à mon humble avis comme avec une tuile phéromone classique.


Tu m'as fait sortir la règle et c'est ambigu.
Pour moi ce sont les tuiles phéromones qui sont considérées comme une seule case et pas les tuiles spéciales.
Et quid du nettoyage, peut-on nettoyer une tuile spéciale?
Pour moi, c'est non en suivant ma logique (une tuile spéciale n'est une tuile phéromone).
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Docky



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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 14:32    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis relativement sûr de moi. Une tuile spéciale peut être traversée (coût d'un soldat si elle ne t'appartient pas), et elle compte pour une case. En revanche, elle ne peut pas être nettoyée. Parmi les tuiles spéciales qui correspondent à ce que je viens d'expliquer, il y a les fouilles, les élevages de pucerons, les sous-fourmilières, les sorties de galerie.
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Karis



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Messages: 5701


MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 14:47    Sujet du message: Répondre en citant

Docky a écrit:
Je suis relativement sûr de moi. Une tuile spéciale peut être traversée (coût d'un soldat si elle ne t'appartient pas), et elle compte pour une case. En revanche, elle ne peut pas être nettoyée. Parmi les tuiles spéciales qui correspondent à ce que je viens d'expliquer, il y a les fouilles, les élevages de pucerons, les sous-fourmilières, les sorties de galerie.


Tu as raison.
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Cordialement,
Karis

Ystari
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xqwix



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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

Je rejoins l'avis de Docky. Dans les règles sur le déplacement, il est indiqué qu'une ouvrière peut traverser les tuiles adverses (tuiles tout court). Le paragraphe nettoyer une phéromone parle bien de tuiles phéromones essentiellement. On peut ne peut donc pas nettoyer les tuiles spéciales, mais on peut les traverser.
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simba555



Inscrit le: 30 Nov 2009
Messages: 78


MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 15:13    Sujet du message: Répondre en citant

Le règle de déplacement dit :
Citation:
Mouvement : pour 1 point de mouvement, une ouvrière
peut soit traverser une case vide (sans phéromone), soit traverser
une tuile phéromone complète (qui sera donc considérée
comme une seule case). Les cases contenant de l’eau ne
peuvent pas être traversées. Les cases contenant des proies
ne peuvent être traversées que si la proie est chassée (voir
plus bas).


Il n'y a rien de préciser pour les tuiles spéciales.
Maintenant que Cyril a répondu c'est clair.

PS : c'est pas pour chipoter mais je n'ai spécialement rien à faire au boulot aujourd'hui
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Karis



Inscrit le: 07 Jan 2004
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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 15:15    Sujet du message: Répondre en citant

simba555 a écrit:
Le règle de déplacement dit :
Citation:
Mouvement : pour 1 point de mouvement, une ouvrière
peut soit traverser une case vide (sans phéromone), soit traverser
une tuile phéromone complète (qui sera donc considérée
comme une seule case). Les cases contenant de l’eau ne
peuvent pas être traversées. Les cases contenant des proies
ne peuvent être traversées que si la proie est chassée (voir
plus bas).


Il n'y a rien de préciser pour les tuiles spéciales.
Maintenant que Cyril a répondu c'est clair.

PS : c'est pas pour chipoter mais je n'ai spécialement rien à faire au boulot aujourd'hui


Oui nous avons modifié un peu cela dans la seconde version des règles pour être plus clairs.
_________________
Cordialement,
Karis

Ystari
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tosty



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MessagePosté le: Ven Déc 28, 2012 7:29    Sujet du message: Répondre en citant

question sur posage de tuile après un nettoyage

je nettoie une tuile (la mienne ou celle d'un méchant joueur autre que moi) si je repose une tuile après est ce que l'on remets des ressources correspondantes au plateau sur ce nouvel étalage de phéromone ? (la réponse me semble être oui mais le doute m'habite.)

ex: je nettoie une de mes tuile de 2 cases ou j'ai pris les 2 ressources, je sors avec une nouvelle ouvrière et hop je "phéromonise" avec une tuile 3 cases. Est ce que je remets 3 ressources (en suivant les indications du plateau ou et ce que les 2 cases que j'ai déjà prises ne plus expoitables

merci du temps pris pour répondre (et bonne fêtes à tous)
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Docky



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MessagePosté le: Ven Déc 28, 2012 8:26    Sujet du message: Répondre en citant

Les cases sont de nouveau exploitables grâce à la nouvelle tuile phéromone. Bon jeu !
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Narsir



Inscrit le: 24 Juil 2009
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MessagePosté le: Ven Déc 28, 2012 9:16    Sujet du message: Répondre en citant

tosty a écrit:

ex: je nettoie une de mes tuile de 2 cases ou j'ai pris les 2 ressources, je sors avec une nouvelle ouvrière et hop je "phéromonise" avec une tuile 3 cases. Est ce que je remets 3 ressources (en suivant les indications du plateau ou et ce que les 2 cases que j'ai déjà prises ne plus expoitables

merci du temps pris pour répondre (et bonne fêtes à tous)


Quand tu dis que tu sors avec une nouvelle ouvrière, tu en as bien déjà sortie une pour nettoyer ?
Ceci n'entraîne pas la disparaition de cette courageuse ouvrière.
Elle peut ensuite se sacrifier pour répandre ses délicieuses phéromones. Tu n'es pas obligé d'en faire sortir une autre.

Et bonnes fêtes aussi Sourire
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tosty



Inscrit le: 15 Juil 2012
Messages: 12


MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 11:58    Sujet du message: Répondre en citant

quel courage ces fourmis!!! elles font le ménage et se sacrifient juste après!!


merci pour vos réponses
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beri



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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

tosty a écrit:
quel courage ces fourmis!!! elles font le ménage et se sacrifient juste après!!


merci pour vos réponses
et elles peuvent même avoir abattu une ou plusieurs proies aussi au cours de leur déplacement. Leur mouvement ne se finit que quand tu passes ou quand tu poses une tuile.
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