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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Lun Nov 26, 2012 22:07 Sujet du message: |
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Bonsoir
La petite carte de Tanzanie et Malawi.
Je vous l'accorde il manque des lacs et d'autres trucs
Mais pas bien grave pour un proto .
http://img4.hostingpics.net/pics/740284825.jpg
Il est prévu que chaque village ai sont deck de carte esclaves positionné à coté.
Qui servirons lors des razzias.
Allez au boulot pour la troisième partie
Syn.
Plus je cogite et plus je me dis qu'équilibrer et rendre intéressant à jouer le perso esclave, face au deux autres va pas être une mince affaire
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Elmios

Inscrit le: 28 Juil 2008 Messages: 162
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Posté le: Ven Déc 28, 2012 23:10 Sujet du message: |
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Des nouvelles de ton proto ? Tu as fais la 3ème partie ? Tiens nous au jus ! _________________ Mon top : Civilization, Sherlock Holmes DC, Fief, Claustrophobia, 1960 Kennedy vs Nixon, Sandwich |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Jeu Jan 10, 2013 18:50 Sujet du message: |
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| Elmios a écrit: |
| Des nouvelles de ton proto ? Tu as fais la 3ème partie ? Tiens nous au jus ! |
Bonjour tout le monde.
Cela avance lentement
J'ai commencé une nouvelle map. je vous montrerais.
J'ai des difficultés à rendre intéressant les persos esclaves jouables.
Mais persévérance persévérance
Je laisse reposer pour le moment et me consacre au cartes produits.
Un exemple:
Syn. |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Lun Jan 14, 2013 19:12 Sujet du message: |
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Encore une chtite
Ces cartes produits entre 12-14 sortes
Sont en quelques sortes des cartes représentant les semences qu'il sera possible d'exploiter sur ses terres via les esclaves.
Syn. |
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arbre2vie

Inscrit le: 17 Mar 2010 Messages: 952 Localisation: Vichy
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Posté le: Lun Jan 14, 2013 20:10 Sujet du message: |
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Trés chouette  _________________ A2V |
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Elmios

Inscrit le: 28 Juil 2008 Messages: 162
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Posté le: Lun Jan 14, 2013 23:38 Sujet du message: |
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Excellent, je trouve vraiment que les graphismes nous plongent directement dans l'ambiance. Petite question en prenant par exemple la coco, tu l'utilises comme de la Coco au sens global ou tu utilises les différentes déclinaisons individuellement (arbre, noix, huile) ? _________________ Mon top : Civilization, Sherlock Holmes DC, Fief, Claustrophobia, 1960 Kennedy vs Nixon, Sandwich |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Mar Jan 15, 2013 1:14 Sujet du message: |
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| Elmios a écrit: |
| Excellent, je trouve vraiment que les graphismes nous plongent directement dans l'ambiance. Petite question en prenant par exemple la coco, tu l'utilises comme de la Coco au sens global ou tu utilises les différentes déclinaisons individuellement (arbre, noix, huile) ? |
La coco uniquement .
Mais j'aime l'idée des cartes façons vielles planches de botaniques.
Je me suis inspiré d'un modèle existant.
Syn. |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Mar Jan 15, 2013 23:08 Sujet du message: |
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Premiers persos. (tiré de peintures orientalistes)
Syn. |
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arbre2vie

Inscrit le: 17 Mar 2010 Messages: 952 Localisation: Vichy
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Posté le: Mer Jan 16, 2013 19:48 Sujet du message: |
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Je suis très influencé par le graphisme lors d'achat de jeux et le tien me donne très envie  _________________ A2V |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Jeu Jan 17, 2013 21:38 Sujet du message: |
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Merci arbre2vie
Je suis aussi attiré par l'esthétisme d'un jeu.
Et je sais que pour les testeurs potentiel de protos ,
Il est difficile de tester des dizaines de fois lorsque nous sommes en présence d'un jeu fait de simples bouts de papiers annotés.
Premier esclave jouable.
Syn. |
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Elmios

Inscrit le: 28 Juil 2008 Messages: 162
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Posté le: Jeu Jan 17, 2013 23:30 Sujet du message: |
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Juste trop parfait ! si la mécanique est bonne ça peut vraiment donner envie ! _________________ Mon top : Civilization, Sherlock Holmes DC, Fief, Claustrophobia, 1960 Kennedy vs Nixon, Sandwich |
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TS Léodagan

Inscrit le: 05 Juil 2007 Messages: 3909 Localisation: Rueil Malmaison
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Posté le: Ven Jan 18, 2013 0:10 Sujet du message: |
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| Elmios a écrit: |
| Juste trop parfait ! si la mécanique est bonne ça peut vraiment donner envie ! |
C'est un peu mon problème. Je trouve ça très très beau. Mais sans règles, sans expérience de jeu... C'est très frustrant.  _________________ Homo ludis
Forever Yaune
OLNI
Séliléo |
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beri

Inscrit le: 01 Oct 2006 Messages: 5467 Localisation: Paris 15
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Posté le: Ven Jan 18, 2013 0:53 Sujet du message: |
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D'un point de vue rabat-joie et pragmatique, je pense que les éditeurs auront un mouvement de recul si tu leur parles de 15 plateaux individuels. Ce sera bien, en effet, de découper ton jeu à terme.
Au fait, tu n'as pas parlé de la mécanique et ce qui m’inquiéterait c'est que tu te sois lancé dans un magnifique boulot graphique et dans un investissement matériel avant d'avoir fait au moins 4 parties et avant que le jeu tourne déjà correctement.
Comme les premières parties sont celles où le jeu change le plus... _________________ Vidéos : présentations, explications
La TTcup? Bref...
On teste un proto mais on ESSAIE un jeu. Bordel. |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Lun Jan 21, 2013 16:30 Sujet du message: |
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| TS Léodagan a écrit: |
C'est un peu mon problème. Je trouve ça très très beau. Mais sans règles, sans expérience de jeu... C'est très frustrant.  |
| beri a écrit: |
Au fait, tu n'as pas parlé de la mécanique et ce qui m’inquiéterait c'est que tu te sois lancé dans un magnifique boulot graphique et dans un investissement matériel avant d'avoir fait au moins 4 parties et avant que le jeu tourne déjà correctement.
Comme les premières parties sont celles où le jeu change le plus... |
Bonjour à vous.
Pour ce qui est des règles .
Bien écrites
Ce n'est Probablement pas moi qui vais les tapées .
Le proto finalisé , des amis testeurs ce feront une joie de m'aider à rédiger celles ci.
Difficile pour moi d'expliquer mon jeu sans support (ça partirais dans tous les sens et deviendrait confus.
C'est une façons différentes de ce qui se fait j'en suis conscient
mais c'est ma façons de procéder.
Je charge volontairement le jeu en incluant parfois des détails .
C'est pour mieux l’écrémer par la suite.
Je continu aussi de potasser l'histoire car certaines choses importantes me manque (pour le réalisme).
J'ai trouvé hier l'une de celles ci Le Thaler d'argent.
Cherchant quelles monnaies étaient utiliser pour les transactions d'esclaves.
Il s'avère que c'est cette pièce Autrichienne "étonnant non ?"
Mais ce n'est pas la seule en circulation sur ces comptoirs .
je crois que le Roupie était lui aussi utilisé sur l'ile pour d'autres achat classique.
Un autre détail du jeu "attention âme sensible"
Ce sont le moines coptes qui pratiquaient les castrations .
Donc ajout du monastère St Simeon sur la map .
Voila je continu tout en faisant mes images à fouiller l'histoire .
Syn. |
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Syn

Inscrit le: 19 Sep 2012 Messages: 380
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Posté le: Dim Mar 17, 2013 16:32 Sujet du message: |
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Bonjour.
Juste un petit reportage sur l'ile et son histoire
Pour ce qui aiment les reportages
http://www.galeshkamoravioff.com/zanzibar_film/
Pour ce qui est du reste
les premiers tests devraient avoir lieu début juin
Différentes mécaniques du jeu sont terminées , avant retour des tests bien sur.
Comme le placement des esclaves dans sont palais et sur sa propriété ,l'intégration des contremaitres avec du pour et du contre.
Là mécanique de ventes des produits à elle aussi ses règles.
le jeu se découpera en années avec des événements (pour le moment 2 important) qui arrivent en 1832 et 1845.
Les cartes du jeux (esclaves et semences )sont revues à la baisse en terme de tailles , environ 3,5cm fois 6 cm .
Le harem à fait sont entrée dans les palais
Pour l'exploitant:
Les phases de jeu se décompose comme suit.
En 1 .le premier joueur place sont perso sur un des lieux
le 2eme joueur fait de même etc
puis on reviens au premier joueur qui place sa deuxième actions etc etc jusqu’à 5 actions par joueurs .
Ensuite toutes les déplacements fait , on applique les actions de chacun.
En respectant les mécaniques des lieux.
Une deuxième phase avec cette fois le placement de ses esclaves achetés et ou de ses contremaitres embauchés
La troisième phase est celle des récoltes en respectant la mécaniques des champs .
Chaque une des propriétés à une configuration différentes
Le palais (plateau individuel est le même pour tous) mais pas l’extérieur de la propriété représenté sur le plateau central.
Quelques mini news
J'attends une commande de spielmaterial .
qu'une partie seulement.
à ce sujet pour ce qui on déjà commandé chez eux . quel est le délai de livraison?
Syn. |
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