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Sub-Zero

Inscrit le: 15 Juil 2004 Messages: 617 Localisation: Q.G.
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Posté le: Lun Oct 29, 2012 18:06 Sujet du message: [Serenissima] Quelques clarifications... |
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Bonjour à tous,
Ce weekend, découverte de la nouvelle version d'Ystari.
Superbe jeu en tous cas.
Toutefois, quelques questions :
1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ?
2) Lorsque l'on rentre dans la phase de combat sur une case, on peut tirer sur plusieurs galères, mais on s'occupe d'abord d'une, on la coule et on engage une autre, etc ?
3) Lorsque l'on attaque un port avec un fort, si on gagne le port, le fort est détruit (on l'enlève) ou il nous appartient ?
Merci d'avance ! _________________
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Régis
Inscrit le: 31 Mai 2010 Messages: 96
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Posté le: Lun Oct 29, 2012 18:16 Sujet du message: |
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Bonjour,
J'ai juste deux parties à mon actif et quelques lectures des règles en attendant la sortie du jeu, mais :
1) Si au début d'un tour de roue, un joueur a moins de deux galères, il peut en reprendre une tout de suite.
Le prix d'une galère est égal au nombre de galères que tu possèdes déjà. Si tu a 0 galère, le prix sera de 0.
2) Il me semble que oui.
3) A ma connaissance le fort reste en place, le nouveau propriétaire bénéficie de sa protection.
Bon jeu. |
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Sub-Zero

Inscrit le: 15 Juil 2004 Messages: 617 Localisation: Q.G.
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Posté le: Lun Oct 29, 2012 20:23 Sujet du message: |
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Merci de tes réponses.
Je me suis replongé dans les règles, et je confirme pour la phase d'investissement spéciale si tu as moins de deux galères.
Pour les combats, c'est bien ce que j'avais écrit.
Pour les forts, j'aimerais bien une confirmation officielle car je n'ai rien vu... _________________
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Sub-Zero

Inscrit le: 15 Juil 2004 Messages: 617 Localisation: Q.G.
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Posté le: Mar Oct 30, 2012 13:23 Sujet du message: |
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Voilà, réponse officielle :
Une fois le port conquis, le fort devient la propriété de l'attaquant. _________________
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Sub-Zero

Inscrit le: 15 Juil 2004 Messages: 617 Localisation: Q.G.
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Posté le: Dim Nov 04, 2012 18:33 Sujet du message: |
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Nouvelle partie ce weekend à 3. Plus de combat cette fois.
Nouvelle question. Lorsque que son tour et que l'on choisit l'action de la galère, peut-on charger des marins de son port ET des marchandises, ou seulement l'un OU l'autre ? _________________
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Sub-Zero

Inscrit le: 15 Juil 2004 Messages: 617 Localisation: Q.G.
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Posté le: Dim Déc 02, 2012 12:01 Sujet du message: |
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Nouvelle partie ce weekend et cela a chauffé du canon.
Toutefois, une petite question.
Admettons que j'ai un port avec un marin dessus. Je blinde la case du port avec quelques galères. Puis-je abandonner mon port, donc charger TOUS les marins et revendre mes marchandises à ce même port pour obtenir des ducas ? Que je n'aurais pas touché si j'avais laissé mon marin ?
 _________________
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morris_toc

Inscrit le: 07 Nov 2011 Messages: 337 Localisation: Combs la Ville
Infos Tric Trac

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Posté le: Jeu Jan 03, 2013 12:06 Sujet du message: |
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Bonjour,
Je me permet de relancer car ayant une partie de prévue ce week end, j'aimerai avoir un éclaircissement:
- lorsque le joueur choisit d'effectuer "Action" avec sa galère active, peut il charger des marchandises ET des marins du port ou doit-il choisir entre des marchandises OU des marins.
Merci. _________________ "Ne débattez jamais avec des gens stupides, ils vous abaisseront à leur niveau et vous battront ensuite avec expérience" Mark Twain |
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Karis

Inscrit le: 07 Jan 2004 Messages: 5701
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Posté le: Jeu Jan 03, 2013 12:07 Sujet du message: |
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Comme indiqué dans la règle on peut charger marins et marchandises. _________________ Cordialement,
Karis
Ystari |
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morris_toc

Inscrit le: 07 Nov 2011 Messages: 337 Localisation: Combs la Ville
Infos Tric Trac

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Posté le: Jeu Jan 03, 2013 12:14 Sujet du message: |
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Merci pour la prompte réponse.
Je vais enfin pouvoir y jouer ce week end depuis que je lorgne la boite sans pouvoir avoir de joueurs sous la main.
Enjoy. _________________ "Ne débattez jamais avec des gens stupides, ils vous abaisseront à leur niveau et vous battront ensuite avec expérience" Mark Twain |
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LEauCEstNul

Inscrit le: 24 Déc 2012 Messages: 440
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Posté le: Jeu Jan 03, 2013 15:34 Sujet du message: Re: [Serenissima] Quelques clarifications... |
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| Sub-Zero a écrit: |
| 1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ? |
En théorie oui, puisqu'à 0 galère, une nouvelle galère coute 0, mais sans ducas pour acheter des marins, la galère coule.
Et si on a pas le droit de "conquérir" la dernière ville d'un joueur, il est interprétable qu'on peut l'attaquer et réduire le nombre de marin dessus à 1, donc les marins ne peuvent pas non plus venir de là (ou alors le joueur avait déjà pris les derniers marins sur sa dernière ville et on lui a coulé son porte-avion) |
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atropos

Inscrit le: 06 Déc 2011 Messages: 131
Infos Tric Trac



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Posté le: Jeu Jan 03, 2013 16:17 Sujet du message: |
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| Sub-Zero a écrit: |
Nouvelle partie ce weekend et cela a chauffé du canon.
Toutefois, une petite question.
Admettons que j'ai un port avec un marin dessus. Je blinde la case du port avec quelques galères. Puis-je abandonner mon port, donc charger TOUS les marins et revendre mes marchandises à ce même port pour obtenir des ducas ? Que je n'aurais pas touché si j'avais laissé mon marin ?
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Non, c'est interdit.
Page 4 des règles:
"Enfin, il n’est pas possible d’abandonner un port en chargeant tous les marins de ce port sur une galère. Au moins 1 marin doit rester."
Vraiment hâte d'y rejouer, mais j'ai du mal à faire décrocher mes camarades de Myrmes :p _________________ On ne s’arrête pas de jouer parce qu’on devient vieux; on devient vieux parce qu’on s’arrête de jouer.
-George Bernard Shaw- |
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elliotking
Inscrit le: 03 Jan 2013 Messages: 18
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Posté le: Dim Jan 06, 2013 19:52 Sujet du message: Re: [Serenissima] Quelques clarifications... |
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| LEauCEstNul a écrit: |
| Sub-Zero a écrit: |
| 1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ? |
En théorie oui, puisqu'à 0 galère, une nouvelle galère coute 0, mais sans ducas pour acheter des marins, la galère coule.
Et si on a pas le droit de "conquérir" la dernière ville d'un joueur, il est interprétable qu'on peut l'attaquer et réduire le nombre de marin dessus à 1, donc les marins ne peuvent pas non plus venir de là (ou alors le joueur avait déjà pris les derniers marins sur sa dernière ville et on lui a coulé son porte-avion) |
On ne peut pas attaquer la dernière ville d'un joueur, même si on ne veut pas la concquérir, en effet, même si l'on veut ne laisser plus qu'un marin dans le port, il est probable de tous les éliminer suite à un jet de dès très réussi.
si un joueur n'a plus de ducas et plus qu'un marin dans sa ville, il devra attendre le prochain décompte. |
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Faelonie

Inscrit le: 21 Juin 2012 Messages: 34 Localisation: Luxembourg
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Posté le: Lun Jan 14, 2013 12:51 Sujet du message: |
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Dans le même ordre d'idée:
J’attaque le port du Joueur A, il a une galère en défense mais sur la case il y a aussi une galère du Joueur B.
Si j’attaque le port et que je gagne les 2 combats contre le joueur A (Galère et garnison du port) puis-je conquérir le port ou dois-je vider la case et combattre la galère du joueur B avant?
Si j'ai le droit de conquérir le port de A sans combattre B, Le joueur B peut-il déclarer un blocus qui m’empêcherai de prendre le port directement ?
Je sais pas si c'est très clair...  _________________ L'imagination est plus importante que la connaissance.
Albert Einstein. |
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Petimuel

Inscrit le: 22 Aoû 2008 Messages: 1014 Localisation: Champigny sur Marne (94)
Infos Tric Trac


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Posté le: Lun Jan 14, 2013 13:11 Sujet du message: |
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Tu n'es bien spur pas obligé de combattre la galère du joueur B, qui passait seulement par là par hasard, et dont c'est pas les oignons.
Sauf si le joueur B te fait un blocus au débarquement : je suis moins sûr de moi, mais je ne vois pas ce qui l'interdit. Pour cela bien sûr, il faut qu'il ait strictement plus de marins que toi après ton combat contre la première galère, et qu'il déclare le blocus avant que tu n'attaques le port du joueur A.
Edit suite à la réponse ci-dessous : Ah, je n'ai pas les règles en main en ce moment, mais je suppose que ce doit être vrai ; je m'incline. _________________ La paresse, c'est presque aussi fort que la vie. Céline
Top 1 : Race for the Galaxyclades, + extensions.
Dernière édition par Petimuel le Lun Jan 14, 2013 15:54; édité 1 fois |
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elliotking
Inscrit le: 03 Jan 2013 Messages: 18
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Posté le: Lun Jan 14, 2013 15:48 Sujet du message: |
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| Faelonie a écrit: |
Si j'ai le droit de conquérir le port de A sans combattre B, Le joueur B peut-il déclarer un blocus qui m’empêcherai de prendre le port directement ?
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D'après les règles, on n'e peut déclarer un blocus de débarquement que sur un port neutre. |
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