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[Pirates - livre 1] BD dont vous êtes le héros
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Auteur Message
Bobby



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MessagePosté le: Ven Jan 04, 2013 20:41    Sujet du message: Re: [Pirates - livre 1] BD dont vous êtes le héros Répondre en citant

talmont a écrit:

2/ trouvé du premier coup Très content


Tu parles des fraises ou de l'énigme?
Si c'est l'énigme je suis preneur de la réponse M. Green (en mp ou en balise spoiler)

Bonne lecture Sourire
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talmont



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MessagePosté le: Ven Jan 04, 2013 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

ah désolé je parlais de l'énigme, pour les fraises j'en ai trouvé 3 dans un coin, je pense que c'est les mêmes que toi Clin d'oeil
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Shuky



Inscrit le: 25 Juin 2012
Messages: 62


MessagePosté le: Lun Jan 07, 2013 18:18    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour à tous.

Je n'avais pas vu ce sujet dit donc... Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Shuky, le scénariste de Chevaliers et de Pirates, et aussi le co-gérant des éditions Makaka.

Alors pour répondre à ce que je viens de lire:

- Pour les numéros qui sont tous en haut à gauche, c'est un choix de maquette, finalement pas si différent de celle de Chevaliers. Il y a effectivement, sur certaine case de Chevaliers, des numéros à droite, mais ce n'est pas systématique. Mais si vraiment ça gène une majorité de lecteurs, nous changerons cela pour le livre 2

- Pour les morts un peu trop récurrentes, il faut savoir que j'avais bien pris note des remarques sur Chevaliers, mais que Pirates avait été scénarisé avant. Il y a donc peut être quelque mort difficile à digérer...mais dans les livres 2 de Chevaliers et Pirates, en cours de préparation, ce système va changer. Les mauvais choix feront perdre des points d’expériences, de l'or ou des caractéristiques. Il y aura quand même des morts, mais si c'est le cas, c'est que le lecteur/joueur l'aura un peu cherché ^^

- Pareil pour les remarques concernant les cases "vides". Pour la même raison, malgré vos remarques en ce sens pour Chevaliers, il n'a pas été possible de vraiment modifier cela dans Pirates, étant donné qu'il était déjà écrit. Mais une fois encore, dans les prochains livres, ça sera très différents.

- Pour les questions sur l'age de lecture, voila ce que nous avons tendance à dire lorsque nous présentons le livre: Les jeunes lecteurs/joueurs de 7 ans peuvent commencer à faire l'aventure. Du moment qu'on sait lire, on peut avancer. Certaines énigmes seront très compliquées pour les enfants, mais comme elles ne bloquent pas dans la progression de l'aventure, ce n'est pas un problème.
Et bien entendu, on peut faire l'aventure avec son ou ses enfants.

A ce titre, le prochain tome de Chevaliers comportera deux niveaux de jeux dés le départ. Un pour les plus acharnés, l'autre pour les plus jeunes (ou les flemmards Clin d'oeil )
Dans Pirates 2, il y aura aussi une sorte de niveau permettant aux jeunes joueurs de finir l'aventure sans soucis.

- J'aimerais conclure, pour répondre au commentaire de Lapinesco, que ces deux premiers tomes (Chevaliers Livre 1 et Pirates Livre 1) sont des introductions à une longue série à venir. Plus nous allons avancer, plus le niveau de jeu va augmenter (tout en conservant un niveau pour les jeunes lecteurs/joueurs). N'hésitez pas à suivre notre page facebook makaka afin de voir des visuels en exclus à propos de tous nos futurs titres. Car au delà de Chevaliers et Pirates, vont sortir Sherlock Holmes en octobre, ainsi que Projet A, qui sera pour ado et adulte pour le coups, et qui lui, devrait sortir en 2014.

Pour conclure, si vous avez la moindre question, n'hésitez pas, je me ferais un plaisir d'y répondre. En tout les cas je suis content de lire vos retours.


Dernière édition par Shuky le Lun Jan 07, 2013 19:03; édité 1 fois
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Zakouski



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MessagePosté le: Lun Jan 07, 2013 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'ai acheté pour mon fils mais ne l'ai pas encore parcouru (lui y joue), donc je ne vous lis pas tout de suite, mais je vais m'y mettre sous peu.

Il est très beau, même si l'unité graphique m'a paru un poil trop "pastel" de prime abord (le côté couleur sans trait, j'imagine).
_________________
On n'est pas sorti de l'âge de pierre parce qu'il n'y avait plus de pierre.

@zakouski
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Manu le Vendéen



Inscrit le: 11 Jan 2007
Messages: 401


MessagePosté le: Lun Jan 07, 2013 23:15    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'arrive pas à trouver le renvoi de numéro au 83. Je vois bien un truc blanc sous la forteresse mais je n'ai pas de loupe.
Quelqu'un pour nous aider moi et mon fiston de 6 ans svp?
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fafa



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Messages: 95
Localisation: bledpaumé

MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 0:48    Sujet du message: Répondre en citant

Manu le Vendéen a écrit:
Je n'arrive pas à trouver le renvoi de numéro au 83. Je vois bien un truc blanc sous la forteresse mais je n'ai pas de loupe.
Quelqu'un pour nous aider moi et mon fiston de 6 ans svp?


Pareil, même avec une loupe. Je suis bloqué, du coup. Par rapport à ce que tu disais à ce sujet, bobby, je ne pense pas que ça soit caché (c'est le seul numéro de l'image, à quoi ça servirait ? Elle se voit bien de loin, cette ville-forteresse), je pense plutôt à un problème d'impression.

À propos de tes autres questions, j'ai pas encore assez parcouru le livre pour y répondre maintenant, à part que pour l'emplacement des numéros de cases, je regarde les numéros en bas de page quand je feuillette et ça va très bien (ça évite même de trop regarder les images, ce qui pourrait nous donner des indices pour la suite).
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Romn



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 10:53    Sujet du message: Répondre en citant

J'avais acheté Chevaliers T1, que j'avais bien aimé, mais plus parce qu'il apportait une nouveauté parce qu'il a quand même pas mal de défaut (dessins et textes enfantin, et surtout pas de progression du tout dans l'histoire (contrairement aux LDVELH où quelque soit les choix qu'on faisait, l'histoire avançait)).

J'ai acheté Pirates pour ma belle soeur, je n'ai pas eu le temps de le lire, juste de le feuilleter. Et j'aime bien les dessins, au moins ils ont un style affirmés, qu'on aime ou pas, mais c'est moins bateau que Chevalier (alors que pourtant pour une histoire de pirates,...).

[spoiler]Par contre ma belle-soeur a cru détecter un bug, elle m'a dit (mais comme j'ai pas lu, ça ne m'évoque rien) qu'elle a rencontré le chef pirate qui lui a demandé si elle avait cinq objet, elle a répondu non et hop, elle a trouvé le gars, mais sans comprendre pourquoi.[/spoiler]
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Maokiel



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 11:01    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour bonjour

Le parrain de ma fille de huit ans lui ayant offert pirates suite à chevalier, je me suis plongé dans l'aventure.

J'ai préféré pirates pour son ambiance, mais chevalier pour sa fin, car même si l'on sait qu'il y aura une suite à l'aventure, il n'y a pas vraiment d'accomplissement à la fin de pirates ce qui est un peu dommage.

En dehors de la couverture que je trouve un peu faible, le seul reproche que je pourrais faire à pirates est la page détachable qui contient les règles et la feuille de personnage. Sachant que de toute façon toute la famille fera au moins une fois l'aventure, si ce n'est plusieurs, c'est un moyen un peu dommage de perdre facilement la règle.

Concernant l'énigme de la loupe, sans donner la solution je vous donne un indice : la solution est dans le gras ^^ (des lettres).

Concernant la case 83, il n'y a pas de chiffre sous la forteresse, par contre il y en a un dans l'herbe à gauche du chemin.

De mon côté je rencontre deux soucis dans mon aventure :
Le premier est que je n'arrive pas à mettre la main sur cette carte qui me fait de l'oeil (case 26).

Le second et je me sens bien bête, car c'est la loupe que je n'arrive pas à acheter, en effet, si j'ai bien la fleur blanche, impossible d'avoir les 3 fraises avant d'atteindre la boutique et je n'ai pas trouvé de chemin qui me permette de revenir dans le village des Thaïs après j'ai des difficultés à distinguer les nuances de couleur, ça n'aide pas ^^

Si cela vous intéresse j'ai commencé à dresser une première carte de l'île, il doit manquer quelques passages secrets, mais je finirai par les dénicher !

Case verte : possible d'augmenter une caractéristique
Case orange : possible de diminuer une caractéristique
Case rouge : mort

http://lmiara.net/ima/pirates.png

Bon jeu !
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Shuky



Inscrit le: 25 Juin 2012
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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 12:48    Sujet du message: Répondre en citant

Aaah, cette fameuse case 83.
C'était un parti pris de ne pas mettre de numéro de case visible. On se disait que le lecteur comprendrait que si on ne voit pas de chiffre, c'est qu'il y en à un caché.
Il est donc bel est bien là, et pas si difficile à trouver que ça (vous verrez que lorsque vous le trouverez, vous ne verrez plus que lui Clin d'oeil )

Maokiel> C'est une bonne remarque pour les règles du jeu. La feuille de route est téléchargeable sur le site des éditions Makaka, mais nous allons aussi mettre les règles du jeu. Merci pour ce retour.

Romn> Je ne répondrais pas sur le jugement du dessin, car les gouts et les couleurs Clin d'oeil
Pour le scénario, et donc les textes, je n'ai jamais voulu faire enfantin, mais tout public et avec un peu d'humour. C'est donc effectivement moins sérieux que certain LDVELH. Par contre, je me lance prochainement dans une BDDVELH pour adulte, avec un dessin beaucoup plus adulte aussi...Justement pour combler les plus déçus.
Et comme dit plus haut, dans les tomes 2 de Chevaliers et Pirates, les lacunes citées devraient disparaitre. Plus d'énigmes, les caractéristiques beaucoup plus utilisés etc...

Pour le bug rapporté par votre belle soeur...je ne vois pas trop de quoi il s'agit. Je n'arrive pas à situer la scène :/

Merci encore pour ces retours et ces critiques, qui vous me permettre d'améliorer les prochains tomes Sourire
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Shuky



Inscrit le: 25 Juin 2012
Messages: 62


MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 12:49    Sujet du message: Répondre en citant

Maokiel> Et bravo pour ce plan Sourire
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yuhhh45



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Pour ma part, j'ai acheté Pirates et Chevalier en pré-commande sur le site de Makaka et à chaque fois, je suis enchanté par le résultats.

J'avais un peu peur que Pirates ne soit q'une copie de Chevalier transposée dans l'univers de la piraterie ; mais au final, on a une BD assez différentes dans son fonctionnement et son univers (sans parler du graphisme...que j'adore).

Bref bravo, j'attends avec impatience votre sherlock holmes (surtout que l'angleterre victorienne est un univers que j'apprécie particulièrement).

P.S. : le fait de mourir rapidement ne me gène pas. Suite aux échanges sur ce forum, à propos de Pirates, une majorité de lecteur ne voulait pas de jets de dés pour déterminer si on mourrait ou pas ; ou pour des combats (avis que je partage). Donc le fait de mourir illico sur certaines situations me convient.
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fafa



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 15:35    Sujet du message: Répondre en citant

Maokiel a écrit:
Concernant la case 83, il n'y a pas de chiffre sous la forteresse, par contre il y en a un dans l'herbe à gauche du chemin.


merci !

Shuky a écrit:
Aaah, cette fameuse case 83.
C'était un parti pris de ne pas mettre de numéro de case visible. On se disait que le lecteur comprendrait que si on ne voit pas de chiffre, c'est qu'il y en à un caché.
Il est donc bel est bien là, et pas si difficile à trouver que ça (vous verrez que lorsque vous le trouverez, vous ne verrez plus que lui)


Oui effectivement, il n'est pas si difficile à trouver. En fait j'ai été induit en erreur par les taches blanches sous la forteresse, et comme je ne voyais pas trop la cohérence d'avoir un numéro caché dans cette case (il n'y a pas d'autre numéro visible, et ça ne correspond pas trop au contexte : le chemin qui part en direction de la forteresse est évident), j'étais sûr qu'il y avait un problème d'impression et je n'ai pas trop cherché.
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Nianian



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

Faisons attention à ne pas trop en dévoiler sur l'aventure...

Je suis en train de faire "pirate"
et je suis conquis
comme chevalier, c'est plein de bonnes idées.

Alors en VRAC:

Le fait de mourir n'est pas gênant pour ma part,
si je ne meurs pas elle est où l'aventure ?

Je trouve pirate plus joli, mais je bloque sur la représentation des arbres qui se ressembles tous, et donc préfère les graphismes de chevalier pour la diversité des environnements representés.

Les trocs et cueillettes, c'est chouette.

La fin normal n'est pas très palpitante, l'intérêt du jeu est d'avoir un perso bien préparé pour le tome 2. Pirate me semble plus facile à finir que chevalier...

Un perso féminin jouable ?

Malgré mes remarques c'est chouettes de se faire ballader ainsi et d'aller de surprise en surprise !
(car pour moi c'est autant une balade qu'un jeu, donc les moments de "vide" comme vous dites sont nécessaires pour qu'il y ai des moments d'action, je ne voudrais surtout pas enchainer les énigmes)

Voilà c'est bien continuez comme ça à Makaka.
Mangez en c'est plaisir !
_________________
...
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Shuky



Inscrit le: 25 Juin 2012
Messages: 62


MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Nianian> Merci pour vos retours.

En effet, dans Chevaliers 2, comme dans Pirates 2, il y aura un perso féminin Sourire
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mass01



Inscrit le: 17 Juil 2012
Messages: 91


MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

La page 83 Mal ou Très fou Mal ou Très fou Mal ou Très fou Très content

Sinon j'adore, j'ai les deux volumes est c'est super
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